Hvordan lage sigarettrøyk i Cinema 4D

Hvordan lage sigarettrøyk i Cinema 4D


Cinema 4D er en 3D-modellering, animasjon og grafikk program som selges av Maxon. Den brukes til å lage innhold for videospill, animerte filmer og animerte logoer og titler. Det er også brukt til å lage grafikk. En av måtene det er brukt er å legge til spesialeffekter, for eksempel røyk. Det er flere måter å gjøre dette i programmet. Vanligvis er det gjort ved hjelp av partikkeleffekter. Imidlertid er denne tilnærmingen komplisert og tidkrevende. Hvis du bare trenger en helt enkel røyk effekt som sigarettrøyk, kan dette gjøres ved hjelp av materialer og en enkel modell.

Bruksanvisning

1 Åpne Cinema 4D. Gå til "Primitives" øverst og klikk på "Cube" form til å automatisk legge det til scenen.

2 Velg "Cube" og klikk på "Gjør redigerbar" -knappen til venstre. Velg "Scale" -funksjonen øverst og bruk håndtakene til å flate kuben i "Z" retning.

3 Endre valget modus til "Polygon" og klikk på en av de flate ansikter. Høyreklikk på ansiktet; fra alternativene, velger du "Matrix Extrude." Dra med verktøyet til extrude ansiktet for å danne et grovt horn-formet gjenstand.

4 Gå til "Matrix Extrude" alternativer nederst til høyre og endre den første "Rotasjon" inngang til 10 og den andre 50.

5 Gå til "Materials" palett på bunnen. Velg "File" fra menyen og velg "Shader". Fra alternativene, velg "Fog".

6 Høyreklikk på "Fog" materiale som vises i panelet og velg "Edit". I dialogboksen som vises, endrer det første og andre "Frequency" oppføringer til 10. Endre "Type" til "eksponensiell." Sett "Tykkelse" og "Reduser" til 50 og "Turbulence" til 75. Lukk dialogboksen.

7 Dra materiale fra panelet på objektet i scenen. Du kan nå gjengi sikte på å få røyken effekt.