Hvordan lage skjermsparere med Flash

Hvordan lage skjermsparere med Flash


Flash er et underholdningsprogram som kan brukes til å designe høy kvalitet skjermsparere. Disse skjermsparere kan enten være lysbildefremvisninger av digitale filer som bilder eller illustrasjoner, eller de kan være livløse objekter som beveger seg rundt på skjermen når skjermspareren aktiveres. Når Flash-filen er opprettet, er det en enkel prosess å publisere det som en "SWF" filen og deretter konvertere den til en skjermsparer gjennom en skjermsparer program som InstantStorm, gPhotoShow eller iScreenSaver Designer.

Bruksanvisning

Konstruer File

1 Samle sammen alle digitale filer som skal inkluderes i skjermspareren og plassere dem i en egen mappe på datamaskinen. Bildene trenger ikke å være av samme størrelse, men ingen bør være større enn størrelsen på skjermen der skjermspareren vises. De fleste stasjonære skjermer er 1280 piksler x 1024 piksler, og de fleste bærbare PC-er 1280 piksler x 800 piksler. Sjekk med skjermens produsenten for å finne sin eksakte dimensjoner.

2 Åpne en ny fil i Flash, velge enten "Actionscript 2.0" eller "Actionscript 3.0." Siden skjermspareren ikke vil inkludere avspillingskontroller, spiller det ingen rolle hvilken versjon av Actionscript brukes. I Eiendom Panel ( "Window" og deretter "Properties"), endre dimensjonen av scenen til størrelsen på skjermen, og endre bakgrunnsfargen til svart. Sett bildefrekvens på 10 bilder per sekund.

3 Importere bildene til Flash-filen bibliotek. Gå til "File" og deretter "Import" og velg "Importer til bibliotek." Deretter går du til mappen der du lagrer digitale bilder, velger du alle filene i mappen og klikk "Åpne".

4 Åpne Bibliotek Panel, hvis det ikke er fremvist ( "Window" og deretter "Library"). Alle filene som nettopp ble importert vil bli listet opp her, og som hvert filnavn er valgt, vil et miniatyrbilde vises i biblioteket panelets skjerm boks.

5 Åpne Tidslinje Panel, hvis det ikke allerede vises ( "Window" og deretter "Timeline"). En standard "Layer 1" er oppført, og "spillehodet" vil bli plassert over Frame 1. Velg fra biblioteket den første filen som skal vises i skjermspareren og dra den fra biblioteket til scenen. Plasser den hvor det skal vises og slipper museknappen.

6 Klikk ramme 10 på tidslinjen, høyreklikk rammen og velg "Sett inn Keyframe".

7 Sett inn et nytt lag på "Timeline". Pass på at det nye laget er valgt, og klikk deretter ramme 11 på "Timeline". Gå tilbake til biblioteket, og velg det andre bildet for å bli inkludert, dra den fra biblioteket til scenen og deretter plassere den hvor det bør gå (sannsynligvis på et annet sted enn det første bildet.) Klikk ramme 20 på "Timeline" (fortsatt i Layer 2) og deretter høyreklikke for å sette inn en "nøkkelbilde."

8 Gjenta trinn 7 ovenfor for så mange bilder som vil bli inkludert i skjermspareren. Sørg for å legge et nytt lag for hvert bilde, og å flytte ned de "Timeline" 10 rammer å sette inn flere bilder og nøkkelbilder.

9 Se filen jevne mellomrom for å se hvordan det ser ut. Trykk på tastaturet er "Enter" (eller "Return") for å spille av filmen. Hvis bildene må flyttes, gå til den aktuelle bildets lag, velg "Select Tool" fra verktøylinjen og sikre "spillehodet" er på det første bildet der bildet vises (ramme 1 for lag 1, ramme 11 for lag 2 , ramme 21 for lag 3 osv) Klikk på bildet på scenen for å "Velg" den, og deretter flytte den.

10 Publisere filmen som en SWF-fil, når alle bildene er satt inn i filen i riktig steder.

Konvertere filen til en skjermsparer

11 Åpne skjermsparerprogrammet. Disse programmene brukes til å lage en kjørbar fil som datamaskinens operativsystem kan bruke som en skjermsparer.

12 Opprett en ny fil. Gi den et navn, og velg deretter Flash "SWF" filen som nettopp ble publisert.

1. 3 Velg "100%" da bedt om en skalering valg. Dette vil sikre at skjermspareren er samme størrelse på skjermen som det var i Flash. Hvis "eksakt fit" er valgt og skjermspareren er brukt på en skjerm som er større eller mindre enn filen laget, så bildene vil forvrenge.

14 Forhåndsvise skjermsparer og deretter lagre den når den viser riktig.