Hvordan lage spill i Visual Basic

Hvordan lage spill i Visual Basic


Utvikling av spill ved hjelp av Visual Basic består av flere steg. Det hjelper å skissere spillet på papir. Du kan deretter bygge og kode hver side en om gangen. Dette prosjektet vil være tidkrevende, og du bør tillate deg selv rikelig pauser i løpet av dagen eller selv sette den til side for flere dager om gangen. Du kan finne du trenger å relook på en eller flere deler av programmet flere ganger før spillet er fri for feil eller feil.

Bruksanvisning

Planlegging på papir

1 Skriv ned på papiret hva du vil at spillet skal omfatte. Noter ned alle detaljer, inkludert evner og fargevalg. Bruk penner og markører som trengs for å hjelpe deg med å organisere. Gjør endringer som dine ideer utvikles.

2 Skriv ned på separate papirlapper de retningene du ønsker brukeren å ta. Start for eksempel med "Player lanserer programmet" og deretter "Begynnelsen skjermen vises" og deretter "Player kan velge spillet nivå eller styret type."

3 Gjenta disse trinnene til du er ferdig med å kartlegge alle beslutninger spilleren gjør i spillet.

Coding

4 Åpne Visual Studio eller Visual Basic Express miljø.

5 Klikk på "Create" ved siden av "Prosjekt" eller "Web Site" i øvre venstre hjørne på startsiden. Et nytt vindu åpnes. Velg "Windows Form Application" eller "Web Site" avhengig av dine behov. Skriv inn navnet på spillet ditt i "Navn" -feltet og klikk "OK." Et nytt vindu vises med en ny form for deg å begynne å bruke.

6 Klikk på "View" fra menyvalgene øverst og deretter "verktøykassen". Klikk og dra eventuelle nødvendige gjenstander fra verktøykassen område til tomt skjema på én skjerm om gangen. Hvis spillet vårt krever legge skjermer, klikk på fanen "Solution Explorer" i nedre høyre på skjermen. Prosjektet vil vises som en mappe med alle de tilknyttede filene i et tre diagram under den. Høyreklikk på prosjektnavnet, og klikk på "Legg til". Velg "Nytt element." Klikk på samme type skjema du valgte for din første skjermbildet. En annen ny tomt skjema vises, og du kan begynne å jobbe på den nye skjermen.

7 Dobbeltklikk på hvert element du setter på nye skjemaer. En koding siden vises. Skriv inn all nødvendig kode for å lage de ulike delene av spillet ditt arbeid. Koden du plasserer vil være forskjellig for hvert spill.

8 Test programmet ved å trykke på "F5" tasten for å kjøre programmet. Klikk på den røde "X" i øvre høyre hjørne av programmet som kjører for å gå tilbake til skjermene der du kan revidere koden din så mye du trenger å gjøre spillet fungere.

9 Lukk utviklermiljø.