Hvordan oppretter jeg en SCORM objekt?

Hvordan oppretter jeg en SCORM objekt?


Den scorm (SCORM) er et sett av tekniske standarder rettet mot e-læring verktøy og plattformer. SCORM lærer folk hvordan å skrive kode som fungerer med de fleste av de andre e-læringsverktøy og plattformer ved å kontrollere måten Learning Management Systems (LMS) kommuniserer med hverandre. Imidlertid er SCORM bare en standard og en SCORM objekt (eller pakken) er bare en samling av informasjon. Opprette en er relativt enkelt.

Bruksanvisning

1 Lag en mappe og to undermapper med disse kommandoene i Linux kommandolinjen:

cd
mkdir FirstObj
cd FirstPack
mkdir ResourcePkgs
mkdir ScormPack

Disse kommandoene opprette "FirstObj" -mappen som skal inneholde alle filene dine, de "ResourcePkgs" sub-mappe som skal inneholde ressurser for objektet og "ScormPack" sub-mappe som skal inneholde den nye SCORM objekt.

2 Start Reload Editor ved å bruke denne kommandoen i Linux kommandolinjen:

/ Opt / ReloadTools / redaktør / ReladEditor

3 Gå til "File", velg "New" og velg "ADL SCORM" for å opprette en ny SCORM objekt. Den "Velg mappe for nytt innhold i pakken" -vinduet vil vises.

4 Velg "/ FirstPack / ResourcePkgs" sub-mappe som innholdspakken mappen. Klikk "OK" for å velge mappen og lukke vinduet.

5 Høyreklikk på "Organisasjoner" element i hovedvinduet og velg "Legg Organization" for å legge til en standard organisasjon til SCORM objekt. Høyreklikk på den nye organisasjonen, og ble av default "Organisasjon" og velg "Gi nytt navn." Endre navn til "Main" den konvensjonelle navnet på standard organisasjoner.

6 Høyreklikk på "ScormPack", velg "Importer Resources" og bla til "ResourcePkgs" -mappen. Alle filene som finnes i denne mappen vil bli importert til SCORM objekt. Vær oppmerksom på at en ny mappe som heter "ResourcePkgs," vises under "ScormPack."

7 Dra ressursfiler fra "ResourcePkgs" arkivet til "Main" organisasjon for å legge dem til objektet.

8 Høyreklikk på "MANIFEST -..." og velg "Legg til metadata" for å legge til en metadata container. Dette vil skape en "Metadata" element. Høyreklikk det, gå til "Legg Schema" og velg "Skjema versjon." Dette vil føre til "ADL SCORM" og "1.2" vises i beholderen. Du kan legge til metadataverdier ved å redigere container, men disse er ikke kreves av et enkelt objekt.

9 Gå til "Fil" og klikk "Lagre" for å lagre SCORM objekt. Gå til "File" og velg "ZIP innholdspakke" for å begynne å lage en innholdspakke fra objektet. Gi et navn til den nye pakken og velg et sted hvor du vil lagre den.

10 Test din nye SCORM objekt ved hjelp av Reload Redaktør "Reload SCORM Player" verktøyet.