Hvordan velge skjulte punkter i Cinema 4D

Cinema 4D er en av de mektigste og mest brukte 3D-grafikk og animasjon programmer på markedet. Den er mye brukt i film, TV og videospill bransjer, sammenligner godt med andre store programmer som Maya og 3DMax. Det er også brukervennlig når det gjelder å bygge 3D-modellene selv. En ting det tillater deg å gjøre er skjule deler av en modell som du bygger det å gjøre arbeidet med modellen enklere. Men når du er på jobb, er det ofte nødvendig å gjøre en endring i en del av modellen som er skjult. I mange programmer dette ville bety å skru av "skjul" -funksjonen helt. Du vil da bli tvunget til å velge om igjen og skjule poeng igjen når du er ferdig. Men i Cinema 4D kan du unngå dette ekstra arbeid.

Bruksanvisning

1 Åpne Cinema 4D.

2 Velg "File" fra menyen og klikk "Åpne". Bla til filen med de skjulte delene du ønsker å arbeide med og åpne den. Hvis det er en fil du har nylig jobbet med å velge "Fil" og gå til "Recent Files" for å velge den du ønsker.

3 Velg modellen i hovedvisningen.

4 Velg "Valg" fra menyen, og bla ned til bunnen for å velge "Invert Synlighet." De delene av modellen som ble skjult er vist, mens resten er skjult.

5 Velg "Valg" danner menyen og klikk på "Live-markering». I verktøyet panelet til venstre, endre valgmodus til "Point". Klikk for å velge et enkelt punkt. Hold nede "Shift" -tasten og klikk for å velge flere poeng. Hold nede "Ctrl" -tasten og klikk for å velge bort en punkt.

6 Gjør eventuelle endringer du ønsker å gjøre til punktene. Så, for å slå tilbake, endre valgmodus tilbake til "Polygon." Velg "Valg" fra menyen, og bla ned til bunnen for å velge "Invert Synlighet."