3-D Character Animasjon Tools

Siden begynnelsen av det 21. århundre, har 3-D animasjon tatt over som den dominerende metoden for å produsere animerte filmer. Dreamworks, Pixar og selv Disney stole på 3D-tegnet animasjonsverktøy til å sette sammen sine filmer. For å lage livaktige karakterer, billedkunstnere og karakteranimatører trenger pålitelige animasjonsverktøy.

Maya

Maya er et stykke programvare for animasjon brukes i et bredt spekter av bransjer, inkludert film, fjernsyn og dataspill. Maya har animasjonsverktøy, inkludert muligheten til å spille av animasjon i sanntid, redigere nøkkel via et kurver redaktør, bevegelsessporingsverktøy og integrasjon med Autodesks sammensetting programvare. Maya funksjoner inkluderer også fluiddynamikk, tøy og hår simulatorer og partikkel effekter. I tillegg til animasjon, er Maya også et verktøy for modellering, teksturering og gjengivelse.

Cinema 4D

Cinema 4D er en 3-D suite på TV bevegelig grafikk og design / visualiserings bransjer. Som Maya, er Cinema 4D en alt-i-ett-pakke som inkluderer animasjon, modellering, teksturering og rendering verktøy. Noen av funksjonene inkluderer Mocca verktøy, som letter figuranimasjon og klut simulering; et verktøysett for prosessuelle modellering og animasjon; og verktøy for cel shading, tegneserier og tekniske tegninger.

3D Studio MAX

3D Studio MAX, også referert til som 3ds Max, er en 3-D modellering, animasjon og rendering pakken. Det er kjent for sin fleksibel plug-in arkitektur, som gir brukerne community-laget add-ons; shaders, som ambient okklusjon og undergrunnen spredning; partikkel-systemer; normal kartet skapelse; en passelig brukergrensesnitt; og sin egen skriptspråk. Video spillutviklere og TV-reklame og arkitektonisk visualisering studioer bruke 3ds Max omfattende.

Blender

Blender er en lett, åpen kildekode 3-D grafikk program som har æren av å være helt gratis. Blender er ikke fullt så kraftig eller har tung som Maya, 3ds Max og Cinema 4D. Likevel kommer Blender med verktøy for mange av de jobbene som 3-D kunstnere trenger, inkludert animasjon, modellering, UV opppakkingen, teksturering, rigging, vann og røyk simuleringer, rendering og simuleringer.