3D Arkitektur Tutorial

Hvis du ønsker å lage 3D-arkitektur for eget bruk i 3D-animasjoner eller gjengivelser, eller å selge for profitt, er det mange programmer du kan bruke til å hjelpe deg med dette, blant annet Maya, Cinema4D eller 3DMax. Men de fleste av oss ville finne disse programmene enten for kompliserte eller for dyrt. Heldigvis er Google SketchUp en enkel å bruke program som kan gjøre nesten alt du trenger når det gjelder å utforme enkle arkitektoniske modeller.

Preparat

Start med noen foreløpige skisser av hva du kanskje ønsker å bygge. Dette er i utgangspunktet brain del av prosessen. Du bør trekke en enkel planløsning og skrive ut målingene på den. Nå åpner Google SketchUp. Du vil se at det er et lite menneske mann står på scenen. Du kan slette denne, men det hjelper deg å bedømme relative størrelser som du bygger din design.

Tegning av Outline

Velg "linjen" verktøyet og begynne å tegne ut formen på bygningen på grunnplanet. Bruk guider for å hjelpe deg å holde linjen på aksen du har tenkt. Retningslinjene er fargen grønn, blå og rød, og vil vise når linjen er på en akse. Når du har din disposisjon på bakken, kan du bruke Push / Pull verktøy for å heve den til høyden du ønsker. Du kan også bedømme høyden du trenger i forhold til et annet objekt i scenen ved å klikke på toppen av det objektet som du bruker Push / Pull-verktøyet. En stiplet linje vises mellom objektet og den du refererte når du er i riktig høyde. Bruk linjeverktøyet til å definere områder som innervegger og hull for vinduer og dører. bruk deretter "Delete" -tasten for å fjerne polygoner fortsatt på dører og vinduer, og "Push / Pull" bompenger for å heve de indre veggene til riktig høyde.

Legge Materials

Du vil også sannsynligvis vil legge til materialer og farger til modellene. For å gjøre dette, klikk på "Paint Bucket" -ikonet. Dette vil åpne en dialog med mange typer og kategorier av materialer du kan legge til din modell. Velg det du vil ha, klikk på "OK", og klikk deretter på det området av den modellen du ønsker å bruke tekstur til. For eksempel, hvis du ønsker å legge noe til ytterveggen, kan du bruke murstein eller en fin farget ytterkledning. Gjør dette for alle deler av modellen. Nå bare lagre filen og eksportere det i Wavefront OBJ format.