3D-film animasjon programmer

3D-film animasjon programmer


Mange av animasjonsverktøy som profesjonelle produsenter bruker for film programmer er tilgjengelig for allmennheten; men fordi programvaren og utstyr som er nødvendig for 3D-animasjon er kostbart, er det viktig å nøye veie fordeler og ulemper ved hver type programvare, spesielt, hva slags 3D-animasjon skal utføres og hvordan komplekse at animasjon er.

3ds Max

3D-film animasjon programmer

Storskala lyseffekter kan være svært komplisert å syntetisere digitalt.

Autodesks 3ds Max er bransjestandarden 3D-animasjon programvare, først og fremst laget for å brukes til å modellere store miljøer som bygninger, gater og komplekse utendørs innstillinger som krever simulering av sollys eller måneskinn. Verktøyene i 3ds Max er mer rettet mot å gjøre svært presise modeller. Det er bare tilgjengelig på Windows, men er rimeligere og mindre CPU intensive enn andre standardprogram i 3D-animasjon, Maya.

Maya

Selv om Maya er også laget av Autodesk, er det designet for ulike formål enn 3ds Max. Sammenlignet med 3ds Max, Maya tilbyr mer fleksible innsats alternativer som motion capture, manuell tegning innspill og 3D tegning. Maya er også bedre egnet for modellering komplekse, organiske bevegelige miljøer slik som de som involverer væske eller gasser. For å oppnå dette, krever Maya en raskere datamaskin enn 3ds Max, men gir brukeren mulighet til å kjøre det på Windows, Macintosh eller Linux.

Poser

Poser, ved Smith Micro, er utviklet spesielt for etablering og modellering av biped tegn ikke hele miljøer som de Autodesk-programmer. Den lar brukerne lage ansikter fra skannede kopier av fotografier, endre tegn enkelt og intuitivt, samt å animere figurene ved å dra atferd inn i en tidslinje. Av de tre programmene, Poser er den minst kostbare, kan kjøres på Windows eller Mac-plattformer, og er den minst CPU intensive.