After Effects CS3 Lightsaber Tutorial

Rotoscoping er en prosess der spesialeffekter er postworked inn video. Disse spesialeffekter er laget for å følge et objekt som beveger seg i videoen. Et eksempel er lyssabel, der er ser ut til at skuespilleren er sverdkamp med en glødende energi blad, når han faktisk har noe annet enn en liten rekvisitt Hilt i hånden. Denne prosessen lang og arbeidskrevende, og det er flere aspekter til den. Ved anvendelsen av denne artikkelen, vil Adobe After Effects CS3 brukes, men prinsippene vil være den samme uavhengig av hvilket program du bruker.

video

En viktig del av rotoscoping prosessen er å skyte scenen. Du må gi aktører lys sablene rekvisitter de kan svinge rundt som de later til sverdkamp. Når du oppretter effekten senere, vil den glødende bladet ser ut til å strekke seg fra dette prop.

Forbereder After Effects

Før du begynner i After Effects CS3, vil du ønsker å gå til Creative Cow og laste ned gratis plug-in de har for å skape denne effekten. Selv om du kan gjøre det rotoscoping uten det, vil det gjøre hele prosessen mye raskere og enklere. Du vil ønske å kopiere denne filen til Adobe After Effects "Presets" -mappen. Nå åpner After Effects CS3. Gå til "File" og importere video av skuespillere sverd kampscene.

rotoscoping

Du vil begynne å legge den rotoscoped lys sabel effekt. Nå i menyen velg "Layer" og deretter "New" og "Solid". Slik at du kan holde oversikt over deler, navnet på laget "LS Effect." På høyre, vil du se "Virkninger og Presets" panel. Det er der du finner alle dine forhåndslagde effekter. Gå til "animasjon Presets". Under denne mappen i "Andrew Kramer", "VFX" sub-mappen du vil se "light_saber." Høyreklikk på den og legger den i videoen.

Du vil se at effekten har to deler. Du bør dra den delen som sier "Start" til slutten av Hilt i skuespillerens hånd. Du bør dra deretter den andre delen til det punktet der du vil at effekten til slutt (tuppen av lys sabel).

Bruk musen til å skrubbe "Slider" i tidslinjen nederst til neste bilde i sekvensen. Flytt hver ende av effekten for å matche den nye plasseringen av skuespilleren hender. Nå bare fortsette å gjøre dette for hver ramme i sekvensen.