Animasjon i GIMP

GIMP er et open-source bildemanipulering program som er omtrent lik Adobe Photoshop. Men GIMP har også evnen til å produsere animerte filer. Den gjør dette ved å transformere de enkelte lag i et bilde i sekvensielle celler i en animasjon. Du ville ikke ønsker å lage en helaftens tegnefilm på denne måten, men for sprites og andre små animasjoner, det får jobben gjort.

Hvordan Animasjon Fungerer i GIMP

Innleggs bilde er bygget opp av flere lag, som hver kan inneholde et bilde, en farge eller gradient, eller en blokk med tekst. Fordi en del eller alt av hvert sjikt kan være gjennomsiktig eller gjennomskinnelig, er det endelige bildet det visuelle resultatet av hvert lag bidrag. I en animasjon, men hvert av disse lag er på en om gangen i rekkefølge, med en hastighet som brukeren kan bestemme. Stabelen med cels kan eksporteres som en enkelt-view animasjon, eller som en uendelig loop. GIMP har en innebygd animasjon spiller som lar deg forhåndsvise filen før du eksporterer den.

støttede formater

GIMP kan lagre animasjoner til en rekke formater, inkludert Autodesk FLIC, animerte GIF og MNG. Disse formatene er alle nås via "Select File Type (av Extension)" drop-down menyen i "Lagre bilde" dialog, som kan åpnes fra "Fil" -menyen. Når du lagrer en animert GIF, må du angi at du vil ha den lagret som en animasjon snarere enn som et enkeltbilde gjengitt fra lagene.

Single File Technique

Den mest grunnleggende måten å lage en animasjon i GIMP er å skape lagene én om gangen i et enkelt bilde. For å gjøre dette, tegne ditt første bilde på bakgrunnslaget, og deretter legge et nytt lag og trekke andre bilde på det, og deretter legge til et tredje lag, og så videre, fortsetter inntil du har tegnet alle bildene du ønsker animasjonen . Du kan midlertidig gjøre hver nye laget semi-transparent ved hjelp av "Opacity" slider, slik at du enkelt kan se i siste cel mens du tegner hver ny. Så du lagre bildet i en animasjon format.

Eksportert Cels Technique

En annen teknikk er å spare hver cel som en egen flatskjerm-fil image - si et JPEG-bilde - så rekompilere dem som lag. Dette lar deg plassere bildene du ønsker å gå videre transparente lag og deretter flytte lagene, snarere enn redrawing bildene for hver cel. Etter hver liten bevegelse, lagrer du bildet som en JPEG. Når du har gjort en JPEG for hver celle, åpne en ny fil og laste hvert JPEG i rekkefølge som en ny layer.Then lagre dine samlet lag i en animasjon format.