AutoCAD 2006 3D Tutorials

AutoCAD 2006 er et program arkitekter og andre designere bruker til å produsere grafiske spesifikasjoner for bygninger og andre konstruksjoner. AutoCAD verktøy omfatter dem for å opprette, redigere og vise 3D-strukturer. Et viktig skritt i å lære programmets 3-D verktøy er å forstå hvordan man skal bevege seg i 3-D plass, inkludert bane, panorering og zooming inn strukturer. Ved å forstå AutoCAD 3D-verktøy, kan du lage scener av gjenstander som gir et klart forhåndsvisning av hvordan det ferdige produktet du designer vil vises.

Bruksanvisning

1 Åpne AutoCAD og skriv "PLine" på tastaturet. Denne kommandoen kjører "polylinje" kommandoen, som du vil bruke til å lage en 3-D objekt.

2 Klikk hvor som helst i tegningen vinduet, og dra til et annet vindu plassering, og klikk igjen. Dette definerer polylinje første segment.

3 Dra og klikk to eller tre ganger til, høyreklikk og velg "Close" for å produsere en form fra polylinje segmenter. Du vil nå konvertere dette 2-D form til en 3-D struktur.

4 Enter (på tastaturet) "extrude", deretter klikker du figuren du nettopp laget for å velge det. Trykk "Enter" for å fullføre formen valget. (Ekstrudering er en måte for å strekke 2-D-formene til 3-D plass).

5 Dra oppover litt å ekstrudere formen, og klikk deretter for å fullføre ekstrudering. Strukturen tredje dimensjon er ennå ikke synlig fordi du ser på det fra toppen. Du vil nå bruke et navigasjonssystem kommando 3-D, bane, for å endre synspunkt.

6 Enter "Orbit", deretter dra oppover litt. AutoCAD vil nå vise alle de tre dimensjonene av strukturen du ekstrudert.

7 Høyreklikk og velg "Perspective" fra menyen for å endre 3D-visning fra ortografiske til perspektiv. (Utsikt ortografiske ikke viser en strukturens parallelle linjer som konvergerende, i motsetning til i perspektiv. Perspektiv utsikt nærmere omtrentlig menneskelige syn.)

8 Klikk på "Draw" -menyen, klikk på "Modeling" undermenyen, som inneholder flere forhåndsdefinerte primitiver (dvs. enkle 3-D former) som du kan forme i mer komplekse former.

9 Klikk på "Box" element, klikk og dra i tegnevinduet til å vokse boksen base. Klikk og dra for å vokse boksens høyde, klikk igjen for å fullføre boksen da. Eksperimenter med å lage andre primitiver oppført i "Modeling" undermenyen, som torus (dvs. smultring), sylinder og kjegle. Følg instruksjonene for å lage boksen for å gjøre disse andre primitive.

10 Klikk i boksen for å velge den, og klikk og dra en av de blå håndtakene som vises. Boksen vil dynamisk omskape seg selv til å følge musepekeren. Denne virkning viser grunnleggende redigering av 3-D strukturer. Klikk for å avslutte omforming modus.