Definisjon av Datamaskiner

Definisjon av Datamaskiner


Maskinvare har avanserte drastisk siden de tidlige dager da datamaskinene tok opp hele rom og krevde team av mennesker til å kjøre. Moderne datasystemer plass i en liten sak og kan trekke strøm fra en standard veggkontakt. Det er viktig å lære om komponentene i datamaskinen slik at du kan løse problemer eller erstatte utstyr som det blir foreldet.

Funksjon

Hardware er det kroppslige og håndfaste delen av et datasystem som du samhandler med å dra nytte av dataprogrammer. Det er forskjellig fra programvare ved at den er bygget av fysisk materiale og generelt ikke utføre logiske operasjoner eller endre sin tilstand ofte.

Hoved System

Den sentrale del av maskinvaren for hvilken som helst datamaskin er hovedkortet, som er et kretskort som inneholder alle kontaktene, spilleautomater, og brikkesett som alle de andre maskinvareenheter vil bli koblet inn. Den sentrale processing unit, som håndterer alle de matematiske beregninger som datamaskinen trenger for å utføre, er festet til hovedkontakten på hovedkortet. De to viktigste selskaper som produserer prosessorer, AMD og Intel, hvert gjøre en rekke forskjellige prosessortyper som arbeider med forskjellige hovedkort. Direktelageret er festet til slisser i hovedkortet og den styrer hastigheten som beregninger forekomme. Harddisken er den komponenten som faktisk lagrer alle data i datamaskinen for eksempel filer, musikk eller spill. Alle disse enhetene er drevet av en strømforsyning som plugges inn i en stikkontakt. Datamaskiner med mer avansert maskinvare vil kreve en høyere spenning strømforsyning til å kjøre på topp effektivitet. En slags Kjølesystemet må også anvendes, slik som en vifte eller flytende kjølerør, for å hindre at de andre enhetene mot overoppheting og avsluttes. Alle disse komponentene er holdt inne i en metall- eller plasteske.

Media

Media maskinvareenheter tillate eksterne medietyper som skal brukes av datamaskinen. Hoved media stasjonen vil være en CD eller DVD som er gjør det mulig å installere programmer fra CD-er eller spille musikk. Et grafikkort, som vil enten plugge inn et PCI, AGP eller PCI-Express-spor på hovedkortet, styrer nivået av grafiske muligheter som kan utnyttes for videospill eller grafikkredigeringsprogrammer. Lydkort er brukt slik at datamaskinen kan bruke ulike typer høyttalersystemer. De endelige media maskinvaretyper er porter på forsiden eller baksiden av datamaskinen som gjør at enheter som skal kobles til via USB, Fireware, serienummer eller Ethernet-kabler.

Input

For å kommunisere med datasystemet, vil du trenger noen form for innspill maskinvare. De fleste datasystemer krever en eller flere input-enheter som skal kobles til, eller det vil ikke starte opp i det hele tatt. De mest populære inndataenheter er en mus for å navigere på skjermen, tastaturet for å skrive tekst og en mikrofon for å sende tale over internett eller aktivere talekommando programvare.

Produksjon

Den raskeste eller mest avanserte datamaskin i verden er ubrukelig uten et middel for fremvisning av informasjon til brukeren. Utgang maskinvareenheter løse dette problemet ved å visuelt vise grafikk eller tekst eller spille av lyder. En skjerm er den vanligste typen av utgangsenheten. Eldre og digre katodestrålerør skjermer jobbet mye som tidlige TV, men de fleste moderne skjermer er flat panel LCD-skjermer. Skrivere kan også betraktes ut-enheter som de kan skrive ut informasjon fra et program.