Deler og funksjoner av en datamus

Deler og funksjoner av en datamus


Mus er en grunnleggende perifer del av alle moderne datamaskiner. Mus sende data til datamaskinen som forteller datamaskinen der for å vise markøren av operativsystemets grafiske brukergrensesnitt. Mens mus kommer i en rekke former og størrelser, deres grunnleggende deler og funksjoner forblir lik. Hver mus har minst én knapp for brukerundersøkelser, en tilkobling til datamaskinen og en måte å spore bevegelse.

knapper

Knappen eller knapper på en mus utgjør del av eller hele den øvre overflaten av mus. Når du trykker på en knapp, forteller datamaskinen til å utføre en handling på hvor markøren er plassert på skjermen. En mus har i det minste en knapp, men de fleste har to eller flere. På noen mus, slik som vanlig mus for mange Apple stasjonære datamaskiner, hele overflaten av musen er en enkelt knapp. To-knappers mus lar deg legge inn ulike meldinger til datamaskinen, avhengig av om du klikker på høyre-knappen eller knappen til venstre. Datamaskinen tolker disse forskjellige klikkene basert på konfigurasjonen av musedriveren.

Bevegelsessensor

Datamaskinen må motta data om bevegelse og plassering av musen. De to mest vanlige komponenter for å plukke opp disse dataene er styrekulen og den optiske sensoren. Styrekulen er en liten ball inne i et hulrom under musen. Som styrekulen ruller over en flate, hulhjul kode data om musens posisjon. Styrekuler krever litt vedlikehold, som hulrommet kan fylle opp med skitt og rusk, og dermed forårsaker unøyaktigheter i bevegelsesdata. Optiske mus bruker en optisk sensor for å spore musens bevegelse over en overflate. Det er mindre utsatt for feil forårsaket av inntak av smuss og avfall, men den optiske sensoren kan utføre ulike måter avhengig av de reflekterende egenskapene til mus overflate. En tredje og mindre vanlig bevegelsessensor er den interne gyroskop. Dette eliminerer behovet for enhver form for kontakt mellom mus og en overflate.

Scroll Wheel

Mange mus har minst ett hjul som brukes til å sende rulling data til datamaskinen. Standard musedriverne tolke bla data i henhold til gjeldende vindu i GUI. For eksempel, hvis din nåværende vindu er et nettleservindu, rullehjulet lar deg bla opp og ned det vinduet. På mange mus, rullehjulet fungerer også som en tredje knapp. I noen tilfeller vil å trykke på rulleknappen veksle en rullemodus på eller av. Denne modusen lar deg bla ved å flytte hele musen i stedet for ved å rulle hjulet.

tilkoblinger

Musen kan ikke overføre data hvis det ikke er koblet til datamaskinen. Noen mus kobles til datamaskinen via en ledning, mens andre er trådløse. Hvis musen har en snor, er det sannsynligvis en USB-ledning som passer inn i datamaskinens USB-port. Tidligere mus benyttet forskjellige tilkoblinger, for eksempel serie eller PS / 2-porter. Trådløse mus koble til datamaskinen din ved å sende infrarøde eller radiosignaler. Radiosignaler sendes av musen er også kjent som Bluetooth-signaler. Både infrarød og Bluetooth-signaler krever en detektor på datamaskinen. Vanligvis kobler du denne detektoren til en port på datamaskinen. Detektoren vil motta musen bevegelse data og overføre den til datamaskinen. For å sende disse signalene, må musen drives av batterier.