Den Fraps Sound er usynkronisert

Fraps er et gaming verktøy som fanger opp individuelle skjermbilder og video i sanntid for benchmarking formål. Navnet på verktøyet refererer seg til bilder per sekund. Fraps fungerer med både OpenGL og DirectX programmer og er populær blant spillutviklere og enkeltpersoner som bruker spill opptak for film. Fraps viser også spillytelse informasjon. Til tider kan Fraps lyd spille ute av sync.

grunn~~POS=TRUNC Solutions

Out-of-sync lyd i Fraps kan synkroniseres foran eller bak den tiltenkte bildet. For å løse lyd synkroniseringsproblemer, oppdatere Fraps verktøyet til den nyeste versjonen. Fra hovedverktøymenyen, velg "Fraps" og klikk "Søk etter oppdateringer". Hvis oppdatering ikke løser audio sync, må du kontrollere at du har merket til venstre for "Sync" under programmets "Audio "ledd.

kompressor

Lyd ute av sync fra begynnelsen av avspillingen kan resultere fra kompressor problemer. Finn ut om kompressoren er kilden til sync problemet ved å bekrefte fraværet av en sync problem når du ser filmen i sin rå form. Åpne codec innstillinger og velg "Kompressor" alternativet. Velg "Zero latency" før koding opptakene.

Gigabyte Limit

Synkron problemer som gradvis forverres vanligvis ikke fører fra kompressor problemer. I stedet kan gradvis forverrede problemer skyldes strenger flere filer sammen; disse problemene kan ikke skje når du spille av filene individuelt. For å sikre kompatibilitet med alle videoredigeringsprogrammer, pålegger Fraps en 4 gigabyte grense for enkeltfiler. Strenger flere filer som overstiger denne grensen kan føre til problemer med synkronisering.

Limit Løsning

Hvis Fraps ikke tillate deg å kombinere flere filer for kodingsprosessen, velg "Direct Stream Copy" fra "Source Video" ledd. I tillegg velger du "Source Audio" alternativet. Dette gjør det mulig å kombinere filene uten å oppleve problemer med synkronisering og å redigere eller kode enkeltfiler som helhet.