Det beste PC jagerfly Games

Det beste PC jagerfly Games


Flysimulatorer om jagerfly har vært et fast innslag i PC-spilling, siden de tidlige dager, og det har ikke vært mangel på gode spill i denne sjangeren. Men vær advart, noen av de beste jagerfly spill av de siste årene er også noen av de mest realistiske og vanskelig, ifølge anmelderne på Gamespot.com

Total Air War

Total luftkrigen, utgitt i 1998, plasserer spilleren i kommandoen over en hel luftkrigen i en av 10 forskjellige dynamiske kampanjer. Det er to fly simulerte for spilleren, E-3 luftbåren radar og F-22. Spillerne kan velge mellom fly tildelt oppdrag i F-22 eller forvaltning av hele luftkrigen fra den strategiske grensesnittet til E-3, dirigere andre fly til der det trengs mest og hoppe inn i sine cockpiter kjapt å håndtere luftkamper og bombetokt hvis de så velger. Gamespot ga spillet en 9.1 ute av 10 og erklærte det en Redaktørens Choice. Rangeringen er "E" for alle av Electronic Software Ratings Board (ESRB).

Falcon 4.0 Allied Force

Falcon 4.0 Allied Force er en 2005 andre utgaven av 1998 er Falcon 4.0, hyllet og latterliggjort som både den beste og verste flysimulator noensinne laget. Allied Force fikser bugs, utvides anvisningen en massiv 700 sider, og gir en grafisk overhaling. Spillets mål er oppløftet: å være den mest nøyaktige simulering av F-16 jagerfly denne siden av en sikkerhetsklarering. Med dette, implementerer spillet alt om flyet. Dette varierer fra sin cockpit enheter til sin tendens til at potensielt dødelig "dype boder" bør en pilot sette flyet i en situasjon ombord fly datamaskinen ikke kan beregne. Gamespot gir spillet en 8.9, men advarer om at det kan ta timer praksis bare for å lære alle cockpit-kontroller. Det er vurdert T for Teen av ESRB.

MiG Alley

MiG Alley, utgitt i 1998, går der noen fighter simuleringer har gått før, og plasserer spilleren i rollen som en fighter jock i lufta over Korea under "glemt krig." F-80, F84, F-86, F-51D er alle tilgjengelige for spill, samt den russiske laget MiG-15. Det er fem kampanjer i spillet, hver kjører om seks måneder, og spillere kan ta så mye kontroll over det strategiske kampanjen som de vil. Kampanjer er dynamisk, noe som betyr at målene ødelagt eller neglisjert i tidligere oppdrag vil påvirke utøvelsen av krigen i senere oppdrag. Spillere må finne den rette balansen mellom oppdragene som slår ned nordkoreanske luftmakt og de som bidrar til utviklingen av bakkekrig. Gamespot ga spillet en 9,2 og en Redaktørens Valg utmerkelse. Det ble vurdert E for Everyone av ESRB.