En liste over Scala Metoder

En liste over Scala Metoder


En av de nyere objektorienterte språk kalles "Scala". Dette språket bærer mange strukturelle likheter til Java, og selv bruker Java Virtual Machine i sitt virke. Dette gjør det en andre språk som mange Java-programmerere plukke opp. Som med andre objektorienterte programmer, det fungerer i stor grad gjennom objekt metoder.

metoder

I objektorientert programmering, metoder er navnene for bestemte funksjoner i en klasse. Disse metodene vil variere fra klasse til klasse, som ulike klasser er utformet for å gjøre forskjellige ting. Mens programmerere kan definere sine egne klasser for funksjoner som er spesifikke for sine programmer, innvendte orienterte språk som Scala også bruke gjenstander for grunnleggende funksjonalitet, for eksempel håndtering av lagrings objekter og utskrift tekst til konsollen i kommandolinjebaserte applikasjoner.

Console

De fleste begynnelsen Scala programmerere vil lage overveiende kommandolinjebaserte terminal programmer. Dette er fordi ikke bare gjøre de fleste grafiske brukergrensesnitt krever mer kode enn hele lengden av de fleste nybegynnere "programmer, men de krever at man lærer en hel GUI biblioteket før en programmerer kan bruke dem. Derfor etter å definere en konsoll objekt, programmerere bruke "println" metode for å skrive ut en tekstlinje til konsollen. De kan også bruke "print" metode for å skrive ut et objekt til konsollen, eller "readline" metode for å tillate brukeren å legge inn en tekstlinje fra konsollen.

lister

Programmerere lagre individuelle verdier i variabler, og en serie relaterte elementer i konstruksjoner som heter "lister". I Scala, disse listene ta form av en klasse av tittelen på "List". Etter Instantiating en liste eksempel objekt, programmerere bruke en rekke metoder for å manipulere innholdet i listen. Syntaksen for metode for å legge til et element i listen er "+" form ":::" er en annen form av syntaksen. Programmerere kan også bruke "drop" metoden for å slette et angitt antall elementer i listen, med start fra begynnelsen listen. Den "lengde" metoden returnerer også antallet elementer programmereren som er lagret i listen.

Character Strings

Programmeringsspråk bruke en variabel kalt en "karakter" for å lagre en individuell karakter, og tegnstrenger for å lagre flere tegn i ord og setninger. Dette er også en klasse i Scala kalles en "streng", som en programmerer erklærer ved å tilordne en tegnstreng inne i anførselstegn, til en streng navn. Programmerere kan slå Ved alle bokstavene på innsiden av strengen fra øvre til nedre tilfellet med den methods "toUpperCase" og "toLowerCase". Scala programmerere kan også snu rekkefølgen av tegnene i en streng med "omvendt" metoden.