Enkle Visual Basic Projects

Enkle Visual Basic Projects


Visual Basic er Microsofts versjon av BASIC programmeringsspråk. Visual Basic er populær fordi i motsetning til mer tradisjonelle programmeringsspråk som programmerer typer ut alle aspekter av programmet, Visual Basic inneholder visse grafisk brukergrensesnitt (GUI) komponenter for å effektivisere kjedelige aspekter av koding. Selv om du kan bruke Visual Basic for å raskt lage Windows-programmer, må du først gjennomføre noen enkle prosjekter for å lære språket.

Hei verden!

Det er et viktig første skritt for å lære et språk. Programmerer overtro mener at dette første trinnet er nødvendig for å lykkes i å lære språket: "Hello, World" skape program. For Visual Basic, vil dette innebære etablering av et vindu der du kan vise tekst, lage en tekstboks, sette verdien av denne tekstboksen til tegnstreng "Hello, World!" og plassere tekstboksen i vinduet ditt. Du kan også velge å plassere en knapp som fører til at programmet for å gå tilbake til null, eller avslutte.

grunn~~POS=TRUNC kalkulator

Når du har grunnleggende forståelse av å lage GUI komponenter, og assosiere kode med disse komponentene, et enkelt prosjekt du kan gjere, er å lage en enkel fire-funksjon kalkulator. I utgangspunktet kan du opprette to tekstfelt for å holde de to tallene, en rullegardinmenyen i mellom med en oppføring for hver av de fire grunnleggende funksjoner, en endelig tekstfelt for svaret, og en "likeverdige" -knappen. Hver tekstfeltet setter verdien av en variabel, funksjon brukeren velger fra rullegardinmenyen avgjør hvilke "hvis" fungerer de to variablene er behandlet gjennom, og programmet fylles den endelige tekstfeltet med det riktige svaret.

Dice Roller

Ett enkelt prosjekt som lar deg lære om både tilfeldige tall generatorer og grafikk programmering er å lage et program for å simulere kaster to terninger. Begynn med randomisering to tall mellom én og seks. For hver enkelt, har en terning ansikt med riktig antall prikker på hver side av programvinduet. Lag en "roll" -knappen som vil gjenta prosessen hver gang den blir klikket. Husk at bruk av "6" som området faktisk vil produsere et tall mellom null og fem, så du trenger for å øke verdien av randomiserte nummer ved en for at det skal fungere ordentlig.

Battleship

Når du er komfortabel med den grunnleggende funksjonaliteten til Visual Basic, kan du prøve å lage en enkel versjon av spillet "Battleship". Bruk to todimensjonale matriser for å representere området for menneskelig spiller og datamaskinen respektivt. Tilfeldig generere plassering av datamaskinens stykker, og tillater brukeren å plassere sin. Deretter har de to begynner å ta svinger på spillet. Du kan enten ha datamaskinen tilfeldig gjette (tror to tilfeldige tall for x og y-aksen henholdsvis) hver tur, eller hvis du ønsker en mer utfordrende vri, gjøre datamaskinen reagerer intelligent til å trykke en av spillerens skip. Når du kan lage dette enkle programmet, er du klar til å gå videre til mer komplekse prosjekter.