Enkleste måte å trekke tegn for Flash

Flash er en 2D-animasjon program eid og utviklet av Adobe Systems. Selv om det kan kjøpes som et selvstendig program, det kommer vanligvis som en del av Adobe Creative Suite, som gir en rekke programmer som brukes for web design, fotografering, publisering, grafikk, animasjon og videoproduksjon. Når du lager en animasjon prosjekt ved hjelp av Flash, kan du begynne å tegne for hånd, skanne hver tegning og importerer den i Flash. Men direkte tegning i Flash vanligvis gjør animasjonsprosessen raskere og mer praktisk.

Bruksanvisning

1 Lag et nytt prosjekt i Adobe Flash ved å klikke på "New Project", og deretter konfigurere videoinnstillinger. Du kan enten sette animasjonen med et SD (standard-definisjon) oppløsning på 720x480 eller en HD (high-definition) oppløsning på enten 1980x1080 eller 1280x720. Velg videoens bildefrekvens også. 30fps (bilder per sekund) brukes vanligvis for TV-prosjekter, mens 24 fps brukes vanligvis for filmer.

2 Velg Flash programmet "Brush" verktøyet. Det regnes som en av de mest allsidige verktøy når tegning figurene dine digitalt. Det finnes faktisk andre verktøy som du kan bruke til å begynne å tegne digitalt, men for nye brukere, er svært fleksibel og enkel å bruke dette verktøyet. Selv om programmet og datamaskinen faktisk tillate å bruke musen til å lett trekke i digitalt format, er det ikke tilrådelig på grunn av mangel på tekniske og kreative kontroller når du bruker den.

3 Begynn å lage din første skisse som om du bruker en penn og papir. Ved bruk av en trykkfølsom tablet, kan du maksimere sin funksjon fordi det fungerer veldig mye som en fysisk pensel der du kan selvsagt bruke de trykkfølsomhet og tilt funksjoner i børsten med slagene dine. Hvis du ikke har en trykkfølsom tablet, kan du velge den trykkfølsomhet manuelt og vippe alternativene på "Brush" verktøyet ved hjelp av subselection alternativene ligger innenfor arbeids grensesnitt.

4 Utforske de forskjellige typer "Brush" verktøy effekter for å forbedre trekkeprosessen. Avhengig av hvilken versjon av Flash du har, kan du bruke den klassiske lagene prosessen når du tegner figurene dine, eller du kan bruke "Object Drawing" effekt slik at du kan tegne figurer som enkeltobjekter - uten spesifikt å kutte eller skille figurer i separate lag . Begrepet lagdelingen benyttes for å gjøre det lettere å kontrollere hver enkelt form eller element under animasjonsprosessen. Dette er fordi elementene faktisk kan bevege seg forskjellig når de er animert sammen. For eksempel, hvis du har en "snakker blomst" tegnet for animasjon prosjektet, kan du skille tegning av hvert kronblad i et annet lag. Du kan også lage et lag for hvert blad og for stammen. Disse lagene fortsatt viser den faktiske formen på blomsten du tegnet uavhengig av hvor mange lag du skille sine elementer inn.

Ved bruk av "Object Drawing" effekt, kan du slå av funksjonen på eller av ved å klikke på subselection på "Brush" verktøyet. I mellomtiden, når lagdeling din tiltrukket karakter, bestemmer hvordan du vil at elementer i tegningen kan deles inn i forskjellige lag. Du kan opprette et nytt lag ved å velge "Sett inn", "Timeline" og deretter "Nytt lag" fra menyen program. Du kan begynne å tegne et annet element i hvert lag. Kontroller at riktig lag er markert hver gang du starter å tegne.

5 Bruk "Paint", "Brush" og andre verktøy som ligger i "verktøykassa" for å sette farge på den opprinnelige tegningen. Du kan også legge til andre former, høylys og skygger i tegningene. Ta oppmerksom på at hver ekstra detalj krever mer innsats i animasjonen. Dette er grunnen til animasjons tegninger bør ikke altfor detaljert. Alle detaljer bør ordentlig flytte med karakter. Gi akkurat den rette mengden av detaljer som gjør dine tegninger presentabel som en animasjon prosjektet.

Hint

  • Bortsett fra "Brush" og "Paint" verktøy, mange andre funksjoner i Flash lar deg lage unike og interessante linjer og former ved å endre type børste du bruker når du tegner. Eksperimentering med dem og mestre dem lar deg lage de beste digitale kunstverk å bruke for Flash-animasjon.