Fem komponenter lagret i RAM

Fem komponenter lagret i RAM


Random Access Memory, eller RAM, er en midlertidig lagringsmedium for noe du åpner på en datamaskin. I det øyeblikket du slår på datamaskinen, begynner den å lagre visse deler av driftskomponenter i RAM. Disse brikkene utgjør det du ser på skjermen og alle bakgrunnsprosesser som holder operativsystemet kjører.

Operativsystem

Når du slår på datamaskinen, og det begynner å starte opp, oppstartsprosessen består i hovedsak av operativsystemet skrive seg til RAM. Alle drivere for hver enhet som er koblet til datamaskinen og alle bakgrunnstjeneste forplikte seg til minnet før du selv se en innloggingsbildet. Når du logger deg på operativsystemet, alle sine biblioteker lastes inn i minnet. Bibliotekene tillate programmer å bruke funksjonene i operativsystemet til å gjøre ting som å lese og skrive filer.

program data

Når man åpner et program, har det noen minne til å lagre de grunnleggende komponenter, som lagrede data og konfigurasjoner. For eksempel, når du åpner et regneark i et regnskapsprogram, regnearket lastes inn i minnet og viser all lagret informasjon du tidligere jobbet på. Nettleseren kan også lagre noen av sine åpne sider 'data i minnet.

Nettverk Buffer

Når du laster ned en fil på Internett, hvis du mottar mer data enn harddisken kan lagre, går dataene inn i en bakgrunn buffer allokert til RAM. Når "dagens" data ferdig å skrive til harddisken, starter operativsystemet skrive bufrede data til harddisken og sletter bufferen. Når det er nødvendig, til bufferen er fylt opp på nytt.

I / O-buffere

Mens nettverk buffer forblir permanent i RAM, andre buffere, kjent som «Input / Output" buffere, dukker opp når de trengs. Når et program skriver til en fil eller manipulerer en del av harddisken data, oppretter operativsystemet en buffer til å lagre data i kø som trenger å bli skrevet. På denne måten trenger skrive eller leseprosesser ikke overvelde harddisken.

GUI data

Nesten hvert program du åpner på datamaskinen din bruker et grafisk brukergrensesnitt eller GUI. Mens GUI er hovedsakelig styrt av grafisk minne, forblir dimensjonale data i RAM. Hvis du bruker innbygd grafikk i stedet for en perifer dedikert grafikkort, datamaskinen bruker også en del av din RAM for å gjengi brukergrensesnittet. GUI består av hvert grafisk element du ser i et program, inkludert vinduet, knapper og rullefelt.