Forklar inndataenheter

Forklar inndataenheter


Begrepet "enheter" brukes vanligvis til å referere eksterne maskinvarekomponenter, som brukes til å mate data og kontrollsignaler til et datasystem. Disse enhetene, sammen med ut-enheter, utgjør prosessen med menneske-maskin interaksjon. Output enheter brukes til å presentere bearbeidede data (informasjon) til en sluttbruker eller operatør. På denne måte kan en sluttbruker (en human) står i forbindelse med en behandlingsmaskin (PC) og utnytter den for forskjellige oppgaver. Input enheter er vanligvis kategorisert i henhold til deres funksjoner og operasjoner, som bestemmer innholdet i inngangs disse enhetene blir brukt til å gi.

Tastatur

Tastaturer er eldste typen input-enheter, som brukes i stor utstrekning til å gi diskrete data, kommandoer, etc. til et datasystem i form av tekst. En vanlig tastatur har 101 til 104 nøkler - avhengig av regionen opprinnelse - som inneholder alle alfabetiske tegn (A til Z), numeriske tall (0-9), og en viss kontroll (skriv, shift,) og funksjonstaster (F1 til F12) som brukes i bredt spekter av operasjoner. Et tastatur fungerer som en inngangsenhet på en måte som når en tast trykkes, en forhåndsdefinert verdi i form av elektriske signaler overføres til prosessoren, noe som indikerer hva tast. På denne måten blir forskjellige kommandoer og instruksjoner videresendt til prosessoren, ved hjelp av et tastatur.

pekeenheter

Pekeutstyr er inndataenheter som, i motsetning keyboards, mate et datasystem med romlige eller kontinuerlige data. Ved uttrykket romlig, betyr det at pekeenhet innebære noen form for mekanisk bevegelse påberopt av sluttbrukeren, noe som resulterer i å sende styresignaler til en prosessor. Videre er de omtalt som pekeenheter fordi deres mekanisk bevegelse er avbildet grafisk i form av en peker (eller markør) over en skjerm, som er en ut-enhet. Mest brukte pekeenheter inkluderer mus, styrekule, touchpad, spill joystick, lett penn.

Video inndataenheter

Som navnet antyder, er video input-enheter brukes til å overføre videosignaler til et datasystem. Disse videosignaler overføres i form av digitale bits, som først fanget fra ytre verden som analoge optiske (lys) signaler. Noen ofte brukte video inndataenheter med datasystemer inkluderer webkameraer, digitale videokameraer, strekkodelesere. Vanligvis er disse inndataenheter krever spesifikke programvare (driver) programmer til grensesnitt sine signaler til prosessoren, som igjen behandler sine innspill digitale signaler og vise dem i form av en video på en skjerm.

Lydinngangsenheter

En annen viktig kategori av inndataenheter omfatte alle de eksterne maskinvarekomponenter, som overfører lyd analoge signaler til datamaskinens prosessor, igjen i form av digitale bits. Disse bitene blir behandlet og videresendt til lyd ut-enheter som høyttalere, hodetelefoner. Lydinngangsenheter kan videre kategoriseres som lydsignalet fange eller lyd signal genererende enheter. Audio frekvens fanger enheter bære en mikrofon for å fange opp lydsignaler fra ytre miljø, mens audiosignalgenererende enheter bruker interne elektroniske kretser til å produsere lydsignaler.

Hybrid inndataenheter

Hybrid inngangsenheter tilveiebringe en kombinert enkelt grensesnitt for flere typer inngangssignaler som skal overføres til dataprosessoren. Disse enhetene er vanligvis brukes i dataspill, og gjennomføre ulike funksjoner for gamer tilgjengelighet, som volumkontroll, posisjonskontroll, etc. Domenet av hybrid inndataenheter inneholder avanserte og maskinvareenheter, inkludert gamepads, spillkontrollere, mekaniske spillpadleårer.