Frame-by-frame Flash-animasjon Tutorial

Frame-by-frame Flash-animasjon Tutorial


I dag er de fleste dataanimasjoner opprettet i Flash. Flash støtter mange måter å animere tekst og grafikk, inkludert tweens som skaper visse typer bevegelse automatisk og Actionscript animasjoner skapes gjennom programmering. Men det mest grunnleggende type Flash-animasjon er frame-by-frame --- skape bevegelse ett bilde om gangen. Flash er rammer er lik filmstripen rammer. De skaper en illusjon av bevegelse ved å vise objekter på litt forskjellige positurer eller posisjoner, ett bilde etter hverandre i rask rekkefølge.

Bruksanvisning

Opprette Frame-by-Frame Animation i Flash

1 Start en ny Flash FLA film eller åpne en eksisterende FLA-fil som du ønsker å lage en animasjon.

2 Lag et nytt lag i tidslinjen panel. Klikk på "Nytt lag" -knappen i nedre venstre hjørne av panelet. I noen tidligere versjoner av Flash, er denne knappen som heter "Opprett Layer." Avhengig av hvilken versjon av Flash, er kategorien Tidslinje panel plassert på høyre, øverst eller nederst i programvinduet. Det er merket med «Timeline».

3 Gå til det første bildet i det nye laget der du ønsker å starte animasjonen. Høyreklikk på rammen og velg "Sett inn Keyframe" fra fly-out menyen.

4 Plasser en gjenstand (eller bruke Flash tegne og tekst verktøy for å opprette objektet) som du ønsker å animere på scenen. Plasser den der du vil at animasjonen skal starte.

5 Gå til neste bilde på det nye laget og setter inn en keyframe.

6 Flytt eller endre positur av objektet litt. Hva gjør du her, avhenger av hvilken type animasjon du ønsker. For eksempel, hvis du planlegger å bare skifte et objekt fra ett sted til et annet på scenen, bare dytte objektet litt i den retningen du vil at den skal bevege seg. Hvis du er, si, simulere bevegelsen av en arm eller et ben, omplassere eller utgjøre objektet litt.

7 Gå til neste bilde, sett inn en keyframe og flytte eller omplassere objektet litt.

8 Fortsett å sette inn nøkkelbilder og flytte og manipulere objektet i hver ramme før du har fullført animasjonssekvensen.

9 Test filmen (Klikk på "Control" på menylinjen og velg "Test Movie"). Animasjonen skal spille ramme for ramme akkurat som du manipulert det over scenen og tidslinje.

Hint

  • Husk at for animasjonen til å bevege seg jevnt, uten rykk og støt, må du lage mange rammer med små forskjeller i bevegelse fra bilde til bilde.
  • Flash som utvikler seg, behovet for å lage animasjoner ramme for ramme, som kan være kjedelig og tidkrevende, forsvinner. For eksempel, senere versjoner av Adobe Flash CS har "Shape" og "Motion" tween funksjoner som skaper form "morphs" (form skiftende eller skiftende) og grunnleggende bevegelse automatisk. Flash CS4 (og senere versjoner) har Motion Editor og Bone verktøy funksjoner. The Motion Editor gjør lage avanserte animasjoner mye enklere enn frame-by-frame-metoden. The Bone verktøyet tar mye av arbeidet ut av å animere bevegelsen av animere objekter, for eksempel dyr og mennesker.