GeForce 512 Vs. GeForce 8800 GTS 640MB

Graphics Processing Unit produsenten Nvidia lansert tre innebygde minne konfigurasjoner av Nvidia GeForce 8800 GTS, som er den øverste nivå versjon av GeForce 8800 video / grafikkort selskapet utgitt på November 2006, og brukes for stasjonære PCer. To av dem var 512 og 640 MB - vises på februar 2007 og desember 2007. I tillegg til mengden innebygd minne, 512 MB og 640 MB versjoner av 8800 GTS-kort varierer i faktorer som kjerne klokke og minne klokke, minne båndbredde og tekstur dekningsfrekvensen. Total, skjønt, er den nyere, 512 MB-kort de mer avanserte valg.

kjerne~~POS=TRUNC

Hver Nvidia GeForce 8800 GTS 512MB og Nvidia GeForce 8800 GTS 640MB har en kjerne klokke, som er satsen - i megahertz - hvor GPU prosessor opererer. 8800 GTS 512MB er raskere, med en kjerne klokke på 650 MHz. 8800 GTS 640MB, på den annen side, har en kjerne klokke på 500 MHz.

Memory Clock

En annen hastighet vurdering av Nvidia GeForce 8800 GTS 512MB og Nvidia GeForce 8800 GTS 640 MB er minnet klokke, som er den hastigheten som minnet opererer. Som kjernen klokke, det måles i megahertz. Igjen er 8800 GTS 512MB raskere, med et minne klokke på 970 MHz. Minnet klokken 8800 GTS 640MB er 800 MHz.

Minnebåndbredde

Den minnebåndbredde på Nvidia GeForce 8800 GTS 512MB og Nvidia GeForce 8800 GTS 640MB representerer hastigheten som GPU lagrer og henter data. Det er målt i gigabyte per sekund. I denne kategorien, både 512 og 640 MB versjoner av GeForce 8800 GTS har en minnebåndbredde på 64GBps.

Texture Fill Rate

Hver Nvidia GeForce 8800 GTS 512MB og Nvidia GeForce 8800 GTS 640MB har en tekstur fylle rate. Dette er antall piksler som benyttes hver andre for strukturen til stasjonær PC skjerm display. Den 512MB GeForce 8800 GTS gir en tekstur fylle rate på 41,6 milliarder piksler per sekund. 8800 GTS 640MB genererer færre piksler, og tilbyr en tekstur fyllrate på 24 milliarder piksler per sekund.