Grunnleggende data for Kids

Det er lett for barna å forstå det grunnleggende datamaskiner. Det er fem primære datakomponenter og deres relaterte jobber som barna vil forstå raskt, og de vil være glade og trygge på å fortsette sin datamaskin utdanning når de forstår en maskinens grunnleggende indre arbeid.

Central Processing Unit (CPU)

Den sentrale prosessorenhet, forkortet CPU, blir ofte referert til som "hjernen" i en datamaskin. CPU er ansvarlig for å utføre instruksjoner i programmet som kjører. En CPU er et elektronisk kretskort inne i datamaskinen tårnet som gjør beregninger og beslutninger basert på inngangs det er gitt. Akkurat som en menneskelig hjerne, tar det i store mengder informasjon, evaluerer den basert på verdi og gir ut et svar. Uten en CPU ingen databehandling kunne gjøres.

Random-Access Memory (RAM)

Den random-access memory, forkortet RAM, er en datamaskin kretskort som gir CPU umiddelbar tilgang til oppdatert informasjon. RAM kan være tenkt som CPU skrivebord. Informasjon om aktuelle oppgaver er lastet inn i RAM slik at den kan nås i den rekkefølgen. Dette er forskjellig fra andre former for minne som lagrer informasjon slik at den kan bare nås i rekkefølge. Datamaskiner kan inneholde flere chips RAM inne i tårnet for å gi CPU mer plass til å håndtere flere oppgaver.

Følge

Dataskjermen er den skjermen som datatjenester er visuelt vises. Å ha en skjerm mye som en TV, gir skjermen en datamaskin bruker tilbakemelding om de prosesser og programmer som kjører. Skjermen er vanligvis betraktet som en utgang enheten fordi det viser resultatene av CPU og RAM databehandling. Et unntak fra denne regelen er berøringsskjerm som lar brukerne legge inn informasjon ved å sveipe på skjermen med en finger.

Tastatur

Tastaturet er en inndataenhet brukes til å angi instruksjoner manuelt for CPU. Tastaturer er en serie av nøkler fashioned løst etter utformingen av en skrivemaskin. Datamaskinens tastatur brukes for å skrive samt grunnleggende datastyring. Utover det tall og bokstaver er en serie med programmerbar funksjons eller F-tastene. Disse knappene kan forhåndslastet med en rekke instruksjoner for CPU.

Mus

Mus, som tastaturet, er en enhet som brukes til å legge inn informasjon i CPU. Når musen beveges av brukerens hånd, sendes en melding til CPU å flytte en pil symbol på skjermens skjermen kalles en markør. Markøren er en velger som brukes til å dirigere handlinger og foreta valg på skjermen. Musen har minst én knapp for å velge noe som markøren peker ut og en annen knapp som viser en liste over andre alternativer når du trykker.