Har en ATi 4570 Support SM3?

Shader Model er en komponent i Microsoft DirectX programmeringsgrensesnitt som effektiviserer prosessen som et skjermkort setter farge og skyggelegging attributter for pikslene på 3D-objekter. DirectX 9.0c inkluderer Shader Model 3.0. Hvis den bærbare datamaskinen har ATI Mobility Radeon HD 4570, er den kompatibel med SM 3.0.

ATI Mobility Radeon HD 4570 Spesifikasjoner

ATI Mobility Radeon HD 4570 er et grafikkort for bærbare datamaskiner. Den graphics processing unit av Radeon HD 4570 har en standard klokkehastighet på 680MHz, mens minnet kjører på 800MHz. Fordi produsentene kan variere klokke hastigheter og minnetype, kan ytelsen til grafikkortet variere litt fra en datamaskin til en annen. En annen funksjon av adapteren er dens innebygd lyd chip; Hvis maskinen har en HDMI-videoutgang, gjør denne maskinen til å sende lyd gjennom HDMI-porten til en TV uten å kreve en separat kabel.

Shader Model Støtte

Radeon HD 4570 er en DirectX 10.1 grafikkort, noe som betyr at den støtter Shader Model 4.1 sammen med alle tidligere versjoner, inkludert Shader Model 3.0. Men det betyr støtter DirectX 11 eller Shader Model 5.0. Ethvert spill som krever en DX11 eller SM5-kompatibelt skjermkort vil ikke kjøre på Radeon HD 4570.

kompatible spill

Hvis et spill sjekker for Shader Model 3.0-støtte før du installerer, bør det installeres og kjøres uten problemer på en datamaskin med Radeon HD 4570 skjermkort. Noen av spillene som krever Shader Model 3.0 inkluderer "Bioshock», «Far Cry 2», «Age of Empires III» og «Crysis 2."

Operating System Support

Selv om Radeon HD 4570 støtter DirectX 10.1 og Shader Model 4.1, kan spill som utnytter DirectX 10 ikke kjøre i full visuell kvalitet på datamaskinen hvis den kjører Windows Vista eller nyere, som tidligere Windows-versjoner støtter ikke DirectX 10. Med mindre et spill spesifikt krever DirectX 10 til å kjøre, den opererer i DirectX 9.0c-modus på Windows XP, noe som kan føre til en liten reduksjon i kvalitet.