Historien om Nvidia grafikkort

Historien om Nvidia grafikkort


NVIDIA Corporation ble grunnlagt av Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky og Curtis Priem. NVIDIA kunne ikke produsere integrerte kretser for sine grafikkbrikker, så i 1994, det inngått et samarbeid med SGS-Thomson Microelectronics, som hadde fabrikker i Frankrike og Italia. Diamond Multimedia Systems også installert NVIDIAs chips i sine multimedia akselerator villsvin.

Som NVIDIA utviklet NV1-NV3 chips og etter hvert flyttet inn i 3-D-teknologi, vokste selskapet i markedsføring potensial, å lage et navn og gjør mange sjetonger som var de "nyvinninger" å etablere en nyere teknologi. I dag er det NVIDIA Corporation er verdensledende grafikkprosessorer og teknologien har forgrenet seg til å omfatte markeder i video, lyd, bredbånd, personlige datamaskiner, spillkonsoller og arbeidsstasjoner.

Opprettelse

Historien om Nvidia grafikkort


I januar 1993, ble selskapet NVIDIA opprettet. Jen-Hsun Huang, president og CEO i NVIDIA var en direktør i Coreware under LSI Logic. Chris Malachowsky var visepresident for Hardware Engineering og jobbet med Sun Microsystems, Inc. Curtis Priem også jobbet for Sun Microsystems, Inc. og utviklet GX grafikk chips. NVIDIA kom inn i virksomheten i en tid da datamaskiner var blitt mer av en husholdning element. NVIDIA utviklet sin første grafikkbrikken ved hjelp av det europeiske selskapet, SGS-Thomson Microelectronics.

NV1

I mai 1995, NVIDIA markedsført sin første grafikkbrikken. Denne etableringen lov personlige datamaskiner til å konkurrere med gaming systemer. NVIDIAs samarbeid med SGS-Thompson lov NVIDIA å bruke SGS-Thompson produksjonsanlegg for å gjøre sine chips. Den NV1 hjalp NVIDIA etablere bånd med Sequoia Capital og Sierra Ventures. Sega of America, Inc. også franchiser noen av sine spill til den personlige datamaskinen slik at NV1 å kjøre dem.

RIVA 128

Sanntidsinteractive Video Animasjon 3-D grafikk chip, eller RIVA 128, var et resultat av NVIDIAs tid arbeidet med 3D-grafikk og arkitekturer. NVIDIA håndtert amerikanske markeder for å slippe chip mens SGS-Thomson håndtert europeiske og asiatiske markeder. NVIDIAs RIVA 128 hadde også en lavere kostnad og høyere ytelse enn 3dfx Voodoo Graphics chip. Opprinnelige utstyret produserer som Gateway, Dell og Micro brukte RIVA 128 i sine hovedkort.

GeForce

GeForce 256 var et skritt opp fra RIVA 128. GeForce 256 holdt og ny og forbedret prosessor med fire-pixel rørledninger på 120MHz, slik at en maksimumshastighet på 480Mpixels / sek. Dette brikkesettet var også den første til å implementere videoakselerasjon å støtte High-Definition Television (HDTV) bildekvalitet. Påfølgende NIVIDA chips inkluderte GeForce2 GTS, GeForce2 MX og GeForce2 Go.

Microsofts Xbox

Mens NVIDIA vært en av de beste grafikk chip leverandører, kunngjorde det at NVIDIA teknologi vil bli brukt i Microsofts nye voksende spillplattform, Xbox. Microsoft besluttet at NVIDIAs chip-teknologien ikke bare kvalifisert den som vinner i grafisk design, men også i spillplattform multimedia system. Microsoft tildelt $ 200 millioner kroner til NVIDIA for å lage chips som trengs for å drive sin Xbox. Denne grafikkbrikken var GeForce3.