History of Maya 3D

History of Maya 3D


Robotene i filmen "Transformers", de spektakulære spesialeffekter i den nyeste "Star Trek" -filmen og magiske skapninger i "Harry Potter" -filmene har alle én ting til felles --- Maya 3D eller Autodesks Maya. Denne high-end, 3-D modellering, animasjon, visuelle effekter, rendering og sammensetting programvare bringer TV, filmer og spill til liv.

Begynnelsen

I løpet av 1980- og 90-tallet, de tre selskapene ledende spesialeffekter og 2-D og 3-D modellering var i forskjellige land. California-baserte Wavefront hadde Advanced Visualizer, mens i Frankrike Thomson Digital Image (TDI) eid Utforsk. I Canada, Alias ​​laget animasjon med Power Animator.

Ifølge design.osu.edu, Maya tok kildekode fra alle tre selskapene. Wavefront kjøpt TDI i 1993. Samme år, Alias ​​begynte å utvikle en ny animasjon verktøy kalt Maya --- sanskrit for "illusjon". I 1995, Alias ​​og Wavefront fusjonert til ett selskap når Silicon Graphics Incorporated (SGI) kjøpte dem begge. De fusjonerte selskapene ønsket en kombinert programvaresystem for digitalt innhold. De ringte selskapet Alias ​​/ Wavefront og fokusert på å skape Maya.

Hollywood merknader

Med Hollywood på sitt sinn, Alias ​​/ Wavefront brukte to år på å utvikle Maya. Betatestere for Maya inkludert en som er hvem av filmindustrien --- BlueSky / VIFX, Rhonda Graphics, drøm Pictures Studio og Santa Barbara Studios, for å nevne noen. Lansert i 1998, Maya ble raskt filmbransjen standard, med Industrial Light and Magic kjøper nok kopier for sine artister og tekniske direktører til å bruke den mye, melder design.osu.edu.

Oscar Calls

Storfilmer som "Star Wars: Episode I The Phantom Menace", "The Mummy", "Shrek", "Spider-Man" og "Ringenes herre" brukes til Maya å skape spesielle effekter. 1. mars 2003, Academy of Motion Picture Arts and Sciences presenterte en Oscar for vitenskapelig og teknisk fortjeneste til Alias ​​/ Wavefront for å skape Maya.

Autodesk Purchase

I oktober 2005, morselskapet til Alias ​​/ Wavefront solgte selskapet til Autodesk, som omdøpt den Maya. Grunnlagt i 1982, California-baserte Autodesk, ifølge nettsidene sine, fokuserer på underholdning, engineering, 2-D og 3-D design, med 2009 en omsetning på $ 2.3 milliarder og 9 millioner brukere over hele verden.

Maya 2010

Frem til 2009, Maya utgivelser inkludert to hovedversjoner: en Maya Komplett og Maya Unlimited. Maya Komplett skurtreskere verktøy for 3D-modellering, animasjon og rendering, melder datamat.com. Maya Unlimited inneholder verktøyene i Komplett og legger verktøy for å lage pels, hår, tøy og andre effekter. Maya 2010 kombinert de to pakkene og begynte å selge i august 2009 med en pris på $ 3495 til $ 4095, avhengig av hvilken plattform --- Windows, Linux og Mac --- du velger.