Hitachi Starboard Ideas

En type interaktiv tavle, Hitachi Starboards ser ut som vanlige markør tavler, men styrbord brukere kan samhandle med plankene på et teknologisk nivå du ikke kan oppnå med en standard markør bord. Ofte brukt i et klasserom eller kontormiljø, Hitachi Starboards kommer i en rekke forskjellige størrelser og ofte brukt i forbindelse med en projektor for å gi den mest interaktive opplevelsen mulig.

Kommunisere

Ved hjelp av en Hitachi Starboard i et kontor eller klasserom innstillingen kan lette kommunikasjonen mellom klasserom, kontorer eller andre steder. Bruk den elektroniske pennen som følger med brettet for å skrive forelesningsnotater eller kommunisere med kontoret nede i gangen. Lagre notater skrevet på styrbord og sende dem til andre mennesker. Lær elevene om mangfold ved å sette opp en Internett-feed med et annet klasserom. Deretter introdusere klassen til den andre klasserommet via interaktiv tavle. Selv om Starboard selv ikke streame video fra Internett, når det brukes sammen med en projektor, kan styret få Internett av bilder fra projektoren.

Samarbeide

Enten du jobber i et klasserom eller et kontor, bruker Starboard til å samarbeide. Skriv opp notater på et prosjekt og sende dem til et annet kontor via en intern nettverkstilkobling eller en e-post. Den andre kontor kan deretter sende styrbord notater tilbake, slik at en konstant, rask utveksling av ideer. I et klasserom setting, har studentene kommer opp til styrbord for å skrive en del av en historie eller å samarbeide om en større gruppe prosjekt. Bruk en design eller kunst program ment for bruk på styrbord for å skape et samarbeids collage skapt av hele klassen for en kreativ vri.

samhandle

I motsetning til vanlige markør tavler, Hitachi Starboards er interaktive. Du kan bruke den elektroniske pennen til å skrive, trykker eller klikker på elementer på brettet. Ta opp et dataspill, en online kalkulator eller annen interaktiv online element, og la elevene klikke seg gjennom å bruke de elektroniske penner, som du kan bruke som en mus. Gå gjennom historien med et klikk på en penn. Fordype studenter i en kulturell opplevelse av et annet språk ved å klikke deg inn på en interaktiv landsby, eller hjelpe førskoler forstå figurer bedre ved å la dem flytte dem rundt for å lage tannagrams.