Hva er fem inndataenheter?

Hva er fem inndataenheter?


En inngangsenheten er et stykke maskinvare som styrer signalene og gir data til en enhet, for eksempel en datamaskin eller en spillkonsoll. Uten inndataenheter, ville ingenting være interaktiv. Enheter vil fungere omtrent som en TV, med en person bare se hendelser skjer og ikke har noen kontroll over utfallet eller, i tilfelle av en datamaskin, navigere gjennom operativsystemet. Hver inngang enhet har sin egen funksjon til et system.

Tastatur

Et tastatur kan du skrive bokstaver, tall og spesialtegn i en datamaskin. Tastatur kommer i kablede og trådløse modeller. Bærbare datamaskiner har en innebygd tastatur. Tastaturer er viktig for å skrive dokumenter, navngi filer, kommenterer websider og selv utføre hurtigtaster for å forbedre operativsystemet bruk.

Mus

En mus er en type pekeenhet som gjør det mulig å navigere gjennom en datamaskin for å velge hva du ønsker å gjøre. Uten en mus, kan du ikke bytte fra ett program til et annet i et grafisk brukergrensesnitt. Mus er tilgjengelig i kablede og trådløse modeller og ulike stiler, inkludert optisk, Bluetooth og styrekuler, noe som reduserer belastning på håndleddet. Bærbare datamaskiner har en touchpad, noe som eliminerer behovet for en ekstern mus, men inkluderer USB-porter for å koble til en mus, hvis du ønsker.

Webcam og digitalkamera

Et webkamera er en annen type inndataenhet som tar bilder og videoer, og viser dem på dataskjermen. Mange bruker webkameraer til å chatte over lange avstander samtidig se hverandre, ligner på en ansikt-til-ansikt interaksjon. Et digitalt kamera reiser med deg for å ta bilder hvor som helst og lagrer data til internminnet eller et utvidelseskort.

mikrofon

En mikrofon lar deg legge inn lyd til datamaskinen og er nødvendig når voice-chatter mens du bruker et webkamera. Mikrofoner kan stå alene eller være en del av et headset, og skaper en håndfri opplevelse.

Composite Device

Sammensatte enheter inkluderer joysticker og gamepads som er nødvendige for konsoller som Wii, Xbox eller PlayStation 3. Mange dataspill er også kompatibel med joysticker og gamepads, særlig de som krever forsiktig manøvrering, for eksempel flysimulatorer. Håndkontroller omfatter mange knapper som kan tilpasses for å passe hver enkelt brukers erfaring.