Hva er meningen med volumetrisk?

Hva er meningen med volumetrisk?


Begrepet volumetriske betyr bokstavelig av, relatert til, eller som involverer måling av volum. I feltet av teknologien, er begrepet som brukes mest i forbindelse med volumetriske skjermer. Flere typer av volumetriske skjermteknologier finnes, men alle av dem lage ekte tredimensjonale bilder - som kan sees fra nesten hvilken som helst retning - ved å lyse punkter i rommet.

holografisk Skjermer

Store skjermer bruker tusenvis av 3D-bildeelementer, eller piksler - kjent som volumelementer, eller lydelementer - som enten avgir eller absorberer lys, for å lage et 3D-bilde. Såkalte holografiske skjermer skape et 3D-bilde ved å gjengi bøying av lysbølger rundt hindringer i sin bane - kjent som diffraksjon - i en scene. Diffraksjon av lyset blir styrt av en serie av mikroskopiske mønster på en fysisk holografisk avbildning plan.

Feide & Statiske Volum skjermer

Såkalte slagvolum viser bokstavelig talt feie et to-dimensjonalt bilde, som varierer over tid, gjennom en 3D romlig volum ved en frekvens som er høyere enn 24 ganger i sekundet, eller høyere enn det menneskelige øye kan løse. Det menneskelige øyet har begrensninger på hvor fort det kan reagere på endringer - et fenomen kjent som visuell utholdenhet - så den menneskelige betrakteren oppfatter en 3D volumetrisk bilde. Såkalt statisk volum viser, på den annen side, skape et 3D-bilde av direkte energigivende, eller spennende, peker i en fysisk 3D-medium, uten noen mekanisk bevegelse.

Fordeler

Den største fordelen av volumetriske viser over andre typer 3D-skjerm er at de skaper ekte 3D-bilder, som kan observeres fra flere vinkler og dybder uten seere trenger å bruke spesielle shutter briller eller andre hodeplagg. Videre er det volumetriske viser ikke kreve store mengder prosesseringskraft og sofistikerte skyggeeffekter kan brukes til å reprodusere krumning og tekstur og bedre kvaliteten av 3D-bildet vist. Store skjerm teknikker kan brukes for data visualisering, for eksempel visning av komplekse biologiske, kjemiske og matematiske strukturer samt for underholdning, inkludert filmer og spill.

ulemper

Tradisjonelt volumetriske skjermer led av problemer med å vise skyggelegging og helt ugjennomsiktig objekter, som er vanlig i den virkelige verden. Imidlertid har disse problemene vært i stor grad overvinnes ved å endre inngangsdata - for å skape det som er kjent, teknisk, som en lumi-volum - slik at lysbølgene i displayet skape ekstra skyggelegging og mørkere effekter.