Hva er noen begrensninger på Takle Web Design?

Hva er noen begrensninger på Takle Web Design?


Som med alle kreative felt, Web design tilbyr et nesten uendelig sett med alternativer når du utformer et nettsted fra grunnen av, inkludert en rekke farger, søknad og programmeringsspråk alternativer. Selv om den kreative friheten er det som gjør området interessant for mange designere, kan det også være en farlig fristelse å gjøre for mye på en enkelt nettside, redusere brukervennlighet og funksjonalitet av et område med høye detaljer og tungvint drift. Som et resultat, de fleste webdesignere strever for å skape enkle og rene design, gjør en kraftig kunstnerisk statement samtidig som vi respekterer de begrensninger som gjør at de fleste brukere å vise og bruke nettstedet som designer tiltenkt.

båndbredde

Båndbredde, hastigheten som informasjonen blir overført fra en server til en brukers datamaskin, er kanskje den mest aktuelle begrensningen i webdesign. Selv som Internett hastigheter har økt dramatisk, mange brukere fortsette å bruke relativt langsomme tilkoblinger som begrenser hvilke nettsider de kan se på en praktisk tid. Som et resultat av den store utfordringen med Web-design er å formidle et maksimumsbeløp på design detalj og informasjon i et minimum av biter som skal overføres over en Internett-tilkobling, noe som gjør at flere brukere kan vise innholdet fullt og som designer tiltenkt . En rekke kompresjonsteknikker kan gjøre denne prosessen enklere, men designere bør alltid vurdere båndbredde som en grense når du tenker på et design.

maskinvare

Noen av de mest vellykkede nettsteder er sett av millioner av brukere hver dag, hver fra en annen type datamaskin og Internett-konfigurasjonen. Målet med en web designer er å oppnå en viss grad av konsistens på tvers av disse mange konfigurasjoner, slik at også brukere med svært forskjellige grafikkort og skjermer har en lignende opplevelse med nettstedet. Webdesignere derfor bestrebe seg på å lage nettsteder som ikke vil overstige grensene for små skjermer eller ulike måter å behandle programmeringsspråk på ulike operativsystemer. De fleste programmeringsspråk og webutvikling programmer har blitt designet med denne begrensningen i tankene, men designere bør likevel være forsiktig med å bruke bare programmer og presentasjonstyper som er lesbare på tvers av ulike maskinvarekonfigurasjoner.

farger

Farge er en viktig del av enhver designprosessen, inkludert webdesign. Farger, men er ikke alltid vises på samme måte av ulike skjermer eller nettlesere, noe som betyr at designere er også begrenset av hvilke typer farger og bilder de kan bruke. Som en måte å standardisere fargeskjerm, alle nettlesere og grafikkort vise et sett med 216 farger i hovedsak på samme måte, en gruppe kjent som browser-sikre farger. Når det er mulig, bør webdesignere holde seg til å bruke disse fargene. Selv om de ofre litt kreativ frihet i å gjøre det, de også få noen forsikring om at deres kunstneriske visjon vil bli bevart på tvers av ulike visninger.

estetikk

Utover bekymringer om båndbredde, brukervennlighet og standardisering, er webdesignere også begrenset av generelle designprinsipper som fraråder overdreven ornamenter eller detaljer. Slike nettsteder kan ikke bare være distraherende for brukerne, men de er som regel uønsket hvis de forstyrre grunnleggende funksjon for overføring av informasjon. Enkelhet, dessuten kan være et nyttig prinsipp i seg selv, formidle klarhet og eleganse til mange målgrupper. Enkelhet reduserer også muligheten for farge eller design element kombinasjoner som kan være skjemmende for noen eller alle nettlesere.