Hva er Raste i Photoshop?

Hva er Raste i Photoshop?


Det meste av innholdet som en bruker manipulerer i Photoshop er rasterbasert --- punktgrafikkbilder. De fleste av de verktøy er konstruert for å operere på denne type data. Annet innhold eksisterer, men som ikke er eller ikke er helt rasterbasert: type, former, fyller lag, smarte objekter, video, 3D. Ofte må brukerne fusjonere dette innholdet med bildeinnhold eller annet raster-basert innhold for å lage en endelig stykke kunstverk. For å gjøre dette bruker de Raste kommandoen til å transformere ikke-punktgrafikkbilder i pikselbaserte data som kan slås sammen med andre lag og fullt redigert med alle Photoshop pikselbaserte verktøy.

Vector Skjerm

De to vanligste raster elementene er form og type lag --- begge inneholder vektordata. I motsetning til rasterbilder Photoshop viser punkter, linjer og plan som utgjør tegninger vektor bruker underliggende matematisk eller algoritmisk informasjon. Dette betyr at de ikke trenger å bli manipulert piksel for piksel; i stedet, kan brukerne velge dem med et enkelt klikk, skalere og rotere dem uten å redusere bildekvaliteten, endre sin farge eller andre attributter med letthet og skrive dem til enhver oppløsning.

Type Layers

Inntil en bruker bestemmer seg på en endelig sammensetning typen bør forbli som vektorgrafikk på sitt eget lag. Det er ikke mulig, for eksempel for å velge en skriftstørrelse og stil, rastrere type, bruke en blur (eller lignende pikselbasert) filter og deretter endre ens sinn og gå tilbake og bare endre skriftstørrelse og stil. Type, etter sin art, må forbli i vektorform under foreløpig layout slik at endringer i skriftstørrelse eller stil forblir klare og skarpe til enhver setting. Brukere skal rastrere typen bare etter at de fleste typografi avgjørelser er komplett og endringer må være ferdig på pikselnivå.

formlag

Når en bruker oppretter en ny form ved hjelp av noen av formverktøy, oppretter Photoshop et nytt lag bestående av en fylleslag - fylt med gjeldende forgrunnsfarge - knyttet til en vektormaske i form av hva brukeren tegnet. I motsetning til å tegne figurer i vektor illustrasjon applikasjoner, tegning i Photoshop inneholder flere trinn: dekker det aktive laget med fyll lag, genererer en vektormaske basert på hva brukeren uavgjorte og avsløre alle deler av underliggende lag dekket av masken. Forstå form rastrering krever forståelse disse trinnene.

Shape Rasterisering

Photoshop har tre alternativer for rastrering et formlag. Kommandoen: Lag> Rastrer> Vector Mask forlater fylleslag del av en form urørt, men konverterer vektormaske del inn i en vanlig lagmaske som, for eksempel, kan en bruker endre med en børste. Kommandoen: Layer> Rastrer> Fyll innhold forlater vektormaske delen av formlag urørt, og i stedet konverterer fyll lagdel til en vanlig raster lag fylt med samme farge som den opprinnelige fyll laget. Endelig kommandoen: Layer> Rastrer> Shape fusjonerer fylleslag og vektormaske skaper et vanlig lag uten en maske som kun områder som var under vektormaske form inneholder farge.

Andre Layers: Fyll, smarte objekter, video og 3D

Rastrering en fylleslag via Layer> Rastrer> Fyll innhold konverterer fyll del av laget inn i en vanlig raster lag og forlater lagmaska ​​urørt - lignes med å lage et formlag og ringer Layer> Rastrer Vector Mask fulgt av Layer> Rastrer> Fyll innhold. Rastrering en smartobjektlaget bryter Smart Object link med den opprinnelige filen og gjør den til en vanlig raster lag klar for piksel redigering. Med Video eller 3D-lag rastrering brukeren velger en enkelt videobilde eller en spesiell 3D-synsvinkel henhold og rastrerer som å lage en enkelt redigerbar todimensjonal stillbilde raster layer.