Hva er utjamning i GIF-bilder?

En fordel med GIF-formatet er at det tar opp lite minne i forhold til andre bildeformater. Men den struktur som gjør dette lite minne fotavtrykk mulig er også ansvarlig for GIF lave fargeoppløsning. Utjamning kompenserer for det problemet. Forstå hva utjamning er slik at når noe ser galt med et GIF-bilde du redigerer, kan du eliminere eller fokusere på utjamning som potensiell kilde til problemet.

Hensikt

GIF-filer kan bare lagre 256 farger. Dette kan virke som mye, men anser at det menneskelige øye kan skjelne om lag 10 millioner farger, ifølge Center for Imaging Science. Også ta hensyn til at andre bildeformater som TIF og PNG kan vise millioner av farger. Men en effektiv utjamning algoritme kan lage GIF liten fargepalett synes enorme.

eksempel algoritme

En algoritme for utjamning kalles Floyd-Steinberg algoritme. Det fungerer delvis ved å beregne en koeffisient for hver piksel i et GIF-bilde som viser hvor langt unna pixel farge er fra den virkelige fargen. Algoritmen bruker denne koeffisient for å spre feil fra pixel blir vurdert til nabopiksler.

Programmer som Ujevn

Programmer som utfører rystelses i GIF-bilder med digitale maleri programmer som Photoshop og GIMP. Disse programmene bruker utjamning når en bruker utfører en kommando for å fylle en form med en farge gradient. En gradient er et utvalg av farger mellom to polare farger som du velger, for eksempel et band av grå nyanser mellom svart og hvitt. Med JPEG-bilder og andre bildeformater som kan vise mange farger, vil du ikke merke endringen i fargene til graderingen. Men du vil merke endringen i et GIF-bilde, med mindre programmet gjelder en utjamning algoritme. Digital bildebehandling fagfolk referere til de brå fargeendringer som "farge banding", som betyr at du kan se band av farger i stedet for en myk overgang mellom graderte farger.

ulemper

En ulempe ved GIF rystelsen er potensialet for mangelfulle bilder når en dårlig algoritme brukes. Et annet problem er at utjamning bruker prosessorkraft og bremser derfor datamaskinen.