Hvem oppfant den grafikkort?

Hvem oppfant den grafikkort?


Grafikk ble brukt sammen med maskinvare før det første grafikkortet ble oppfunnet. Den første datagrafikk som skal brukes på en datamaskin var i 1940, da Whirlwind jeg ble utviklet for den amerikanske marinen ved Massachusetts Institute of Technology. The Whirlwind var en flysimulator som kan lokalisere stedene.

Dr. Ivan Sutherland, en MIT graduate, skrev tegneblokk i 1963. tegneblokk var et program som brukes på en TX-2 datamaskin med en skjerm og lett penn. Tegneblokk trakk bilder på en datamaskin.

Grafikk laget ved hjelp av et programmeringsspråk

Hvem oppfant den grafikkort?

Vintage teknologi utstyr

På 1970-tallet, ville Alan Kay, en forsker ved Xerox PARC, bruke Sutherland idé å utvikle Alto. Alto var et grafisk brukergrensesnitt program som brukes ikoner for å utføre en datamaskin oppgave. De linjer med kode fra en programmert språket var en del av GUI, men skjult i bakgrunnen.

Videospill ble også bygges ut med grafikk. Programmeringsspråk som COBOL og Fortran ble brukt til å utføre grunnleggende operasjoner på stormaskiner og minidatamaskiner. I 1952 AS Douglas, en doktorgradsstudent, skapte en grafisk tic-tac-toe spillet ved hjelp av en algoritme, eller et sett med regler. Kampen ble spilt på en EDSAC vakuumrør datamaskin med et katodestrålerør-skjerm. I 1972 Nolan Bushnell skapte Atari merkevare og gjort Pong. Med Ivan Sutherland suksess i å utvikle tegneprogrammet, programmerere begynte å bruke programmeringsspråk for å lage datagrafikk og design programmer.

International Business Machines selskapet

I 1965, IBM skapte den første grafiske displayet maskin. IBM 1130 datamaskinen ble brukt med IBM 2250 skjermenheten. IBM 2250 var et katodestrålerør (blank-TV), som brukes programmert programvare fra IBM 1130. Bildene ble trukket på en skjerm ved hjelp av en lett penn og vises vektorgrafikk.

grafisk Typer

Hvem oppfant den grafikkort?

Bilde av mikroprosessorer

Raster og vektorgrafikk blir brukt på en datamaskin for å vise bilder. Rastergrafikk bruker piksler, små prikker som festes til et bitmap rutenett. Hver piksel er plassert på et bestemt sted på grunnlag av tegningen. Hvis grafikken er en linje, vil den vises glatt. Men når grafikken er forstørret, vises det fordreid eller uklar. Vektorgrafikk bruker en punkt-til-punkt matematikk skala. Ved hjelp av en matte skala, vektorgrafikk har en definert bane for punkter, linjer og kurver. Bildene er mye klarere, selv når forstørret.

Grafikkort

Hvem oppfant den grafikkort?

fotografisk bilde

I det siste, ble katodestrålerør brukes til å vise grafikk og så ut som et TV-apparat. På 1980-tallet, IBM var det første selskapet til å utvikle grafikkortet. Den monokrom skjerm adapter og fargegrafikkkortet var plug-in enheter som er koblet til CRT. MDA kortet hadde 4 kilobyte minne som kunne håndtere 720 av 350 piksler og kan vise 25 rader med 80 tegn. Den CGA hadde 16 kilobyte minne og 160 av 200 piksler. Den CGS hadde to typer oppløsning for tekst og tre typer for grafikk. IBM vil senere utvikle Enhanced Graphics Adapter, Video Graphics Array, Extended Graphics Array, Ultra Extended Graphics Array og Super Video Graphics Array.

fremskritt

På 1990-tallet, IBM utviklet Utvidet Video Graphics Array, fortsatt i bruk i dag med skjermer og projektorer. EVGA har 1024 x 768 piksler, og viser 256 farger. Intel har utviklet Accelerated Graphics Port Digital Display kort. Når kortet er festet til Intel 865G brikken, kan den brukes som en utgangsanordning for TV-apparater, digitale skjermer og skjermer. Den ARG adapter har en oppløsning på 2048 x 1536 piksler og 16,7 millioner farger.

Nåværende Trend

I dag er grafikkort ikke blir gjort bare for databruk. Selskaper som Nvidia og ATI gjør to-dimensjonale og tre-dimensjonale grafikkort for spill. Konsoller som PlayStation og GameBoy bruke disse grafikkort for video display.