Hvor å Fastsette 1087 Syntax Error Med Game Bevegelse i Flash CS3

Ved koding med Adobe Flash, oppstår en syntaksfeil når feilaktig prøver å kompilere koden din. Det er ofte et resultat av en enkel stavefeil eller feil symbol, men du heldigvis motta en kode og noen ganger også en beskrivelse av hva som hindrer koden fra kompilering riktig. Den 1087 syntaksfeil i Flash CS3 sier at ekstra tegn er funnet etter slutten av programmet fordi du prøver å kompilere koden i feil versjon av Actionscript.

Bruksanvisning

1 Trykk "F9" på tastaturet for å åpne "Handlinger" -vinduet. Se gjennom koden på høyre side av vinduet for å sikre at det ikke er noen stavefeil eller feil symboler. Sikre alle dine kodeblokker har åpne bukseseler, som ligner på dette: "{", og en avsluttende seler, som ligner på dette: "}" (alltid uten anførselstegn).

2 Fjern eventuelle ekstra lukking bukseseler på slutten av kodeblokker, da dette kan også være en årsak til 1087 syntax error. Hver kodeblokken bør ha kun én åpning og en avsluttende spenne. Trykk "CTRL" + "Enter" for å kjøre koden din og sikre syntax error er løst.

3 Sørg for at Actionscript-koden du ønsker å kompilere for spillet bevegelse matcher Action versjonen du vil publisere. Hvis du bruker Actionscript 2.0 kode, for eksempel, så din publisere innstillinger må være på Actionscript 2.0 og ikke Actionscript 3.

4 Klikk på "File" og velg "Publiser innstillinger", velg deretter "Flash" -kategorien. Fra rullegardinmenyen ved siden av "Script", velg Actionscript-versjonen som samsvarer med koden du bruker for spillet bevegelse. Klikk "OK", og trykk deretter på "CTRL" + "Enter" for å kjøre kode sjekke om syntaksfeil har blitt løst.