Hvor å Fastsette Flimring i Maya Mental Ray

Maya er en 3D-grafikk og animasjoner behandling program. Den tillater brukere å lage imponerende 3D-grafikk og rende egenskaper som lyseffekter og partikler. Mental Ray er en gjengivelse verktøy for Maya som gjør avanserte skyggelegging og belysning detaljer. Flimring er når bildet, en gang gjengitt, har grafiske feil som mørke flekker eller detaljer tilfeldig forsvinne. Riktig flimring ved å redusere og endre ulike Mental Ray gjengivelse innstillinger.

Bruksanvisning

1 Last Maya og velg "File" for å laste prosjektet.

2 Klikk på "Render global" -fanen øverst på menylinjen og velg "Mental Ray" som gjengivelsen format.

3 Klikk på teksturen til å gjengi, for eksempel en lyseffekt, og klikk på "Area Light" -kategorien.

4 Endre verdien for "Lav Samples" til minst null, eller bruke en verdi på én eller to for høyere detalj. Endre verdien for "High Sample Limit" til to eller tre, avhengig av dine detalj behov.

5 Klikk på "Caustic og Global Illumination" fanen. Redusere antallet av fotoner til omtrent 4000. Dette øker gjengivelses nøyaktighet og hastighet.

6 Klikk på "Contrast Threshold" -fanen og sette farge kontrastverdier til ca 0,05.

7 Gjengi bildet og det flakk bør korrigeres.