Hvordan å gjengi i Gmax

Gjengivelse i Gmax avhenger av hva slags struktur du går for. Du må først finne ut hva materialet er at prøver å gjengi - slik som en organisk ting som gress eller et dyr, eller en uorganisk ting som en gullring eller et slott vegg. Deretter må du konstruere polygon at teksturen skal legges lagvis på. Dette er enkel, men vanskelig, så du må balansere kompleksiteten med rende ressurser.

Bruksanvisning

1 Skissere dine ideer først på papir. Det kan ha mange ideer for både strukturen og den polygonale modellen vil bli gjengitt på. Sett alle disse ideene ned på papiret slik at du kan se hvordan design ser i forhold til hverandre. Spør andre mennesker som tekstur og polygoner ser best for den stilen du ønsker å bruke. Hvis rendringen barne tegnefilm, spør barn; Hvis du utformer et videospill, så spør spillere.

2 Bruk en polygon børste til å bygge modellen som du ønsker å gjengi en tekstur. Klikk på polygon form i verktøylinjen, og klikk deretter arbeidsområdet. Bruk musen til å dray Vértice peker utover og innover for å forme polygon hvordan du vil.

3 Klikk på polygon overfor den du ønsker å gjengi med en tekstur. Først påføre et basislag for teksturen. Du må bestemme om teksturen skal være lyse eller mørke. Hvis lyse, velg hvit farge i farge gradient; hvis mørk, og deretter bruke svart tekstur fra fargen gradient. Bare klikk på fargen, og klikk deretter på pluss-knappen i lagene boksen for å opprette et nytt lag.

4 Fyll ut det andre laget med mørkere fargenyanser du ønsker for teksturen. For eksempel, hvis rende gress, bruke en mørk grønn; hvis rende rusted metall, deretter gjengi mørk rust. Legg støy til laget for å gi tekstur annen variant. Deretter bruker du en 5-pixel Gaussian blur slik at den ser mer naturlig, selv om objektet er unaturlig. Datagenerert støy ser for kunstig og vil gjøre ditt tekstur ser falske hvis du ikke dimme den.

5 Påfør finalen, lysere lag. Du bruker den lyseste fargen på toppen fordi enhver mørk lag på toppen av den lyse vil gjøre det ser mørkt. Bruk viskelæret verktøy for å hente ut de under lag ved å fjerne deler av det øvre laget. Bruk en fin touch som det er lett å bli revet med, så vær klar til å bruke angreknappen.