Hvordan å gjøre Flash-animasjoner

Hvordan å gjøre Flash-animasjoner


Flash-animasjoner kan skape interessante nettsteder og legge handlingen til dine sosiale nettverk siden uten mye arbeid. Flash Professional Programmet lar deg lage animasjoner med en interaktiv tidslinje som automatisk setter animerte rammer. Dette betyr at du trenger for å lage bare noen få bilder for en effektiv animasjon. Enda viktigere skjønt, kan du lage animasjonen uten å lære å programmere. Men hvis du ønsker å programmere, kan du bruke Flash er Actionscript programmeringsspråk for å lage matematisk drevet animasjoner, videospill og mer.

Bruksanvisning

1 Start Flash programmet. Klikk på "Ny" fra Fil-menyen på hoved Flash menylinjen. Klikk filtypen "Flash fil (Actionscript 3.0)" fra dialogboksen Nytt dokument som vises. Klikk på "OK" -knappen for å lukke dialogboksen Nytt dokument.

2 Klikk på Vindu-menyen fra hovedmenyen Flash; klikk på "Verktøy" for å vise tegneverktøy. Klikk på Vindu-menyen igjen, og klikk deretter på "Timeline" for å vise tidslinjepanelet. Legg merke til at tidslinjen (brukes til å plassere bilder på scenen på bestemte tidspunkter) er delt inn i en rekke tilstøtende rektangler som representerer rammer (eller tidspunkter).

3 Plasser markøren over rammen 60 på tidslinjen. Klikk med venstre museknapp for å velge ramme 60. Klikk på "Timeline" -menyen fra Sett inn-menyen på hoved Flash menylinjen. Klikk på "Keyframe" i tidslinjen menyen for å plassere en keyframe på rammen 60. Dette vil være endepunktet for animasjonen.

4 Hold musepekeren over ramme en på tidslinjen. Klikk med venstre museknapp for å velge ramme en. Klikk på "Timeline" -menyen fra Sett inn-menyen alternativer på hoved Flash menylinjen. Klikk på "Keyframe" i tidslinjen menyen for å plassere en keyframe på ramme en. Dette vil være startpunktet for animasjonen.

5 Klikk på rektangel verktøyet på tegneverktøylinjen og deretter plassere markøren over tegneområdet (scene). Trykke på venstre museknapp for å sette nedre venstre toppunktet av rektangelet og dra musepekeren (opp og til høyre) for å plassere markøren der du ønsker å sette øvre høyre vertexes. Slipp venstre museknapp for å sette øvre høyre vertexes og plassere rektangelet på scenen.

6 Hold musepekeren over rammen 60 på tidslinjen. Klikk med venstre museknapp for å velge ramme 60.

7 Klikk på oval verktøy fra tegneverktøylinjen og deretter plassere musepekeren over scenen. Trykk på venstre museknapp og dra musen til en ny stilling for å trekke den ovale. Slipp venstre museknapp for å plassere oval på scenen.

8 Plasser markøren over rammen 30 på tidslinjen. Klikk på høyre museknapp for å vise kontekstmenyen. Klikk på "Create Shape Tween" i kontekstmenyen.

9 Klikk på "Test Movie" i kontrollmenyen på hoved Flash menylinjen for å se animasjonen. Legg merke til at rektangelet du opprettet i ramme en sakte endrer form i det ovale du opprettet i ramme 60.

Hint

  • Bildefrekvensen for animasjonen kontrollerer hastigheten som animasjonen viser rammer (per sekund). For en bildefrekvens på 12 fps (frames per sekund), vil en animasjon med 60 rammer på tidslinjen spille i fem sekunder siden 60 bilder fordelt på 12 bilder per sekund er fem sekunder. Bildefrekvensen er satt i fps tekstboksen nederst i tidslinjen panel.