Hvordan å modellere en by i Blender

Hvis du arbeider på en scene i Flash, Photoshop eller et annet grafikk program der du trenger en grafisk representasjon av en by, en måte å få det er å lage en generalisert bymodell i freeware 3D-programmet Blender. Blender er et profesjonelt nivå modellering og rendering søknad med alle verktøy og ferdigheter du forventer fra en kostbar kommersielt produkt. Å gjøre en bybildet i Blender er en relativt enkel prosess.

Bruksanvisning

1 Gå til visningen og traff mellomromstasten på tastaturet. I dialogboksen som vises, velger du "Mesh". Fra alternativene, velger du "Plane".

2 Velg flyet i visningen og trykk på "W" på tastaturet. Fra alternativene, velger du «Del opp." Gjenta dette trinnet tre ganger.

3 Gå til panelet på bunnen og endre "Object Mode" til "redigeringsmodus." Hit "A" på tastaturet for å velge bort alle punktene.

4 Gå til høyre endringen i valgmodus til "Face". Gå til visningen og dra med midtre museknapp for å rotere planet i visningen.

5 Høyreklikk på en av ansikter. Fra alternativene som vises, velg "Extrude." Dra på det valgte ansiktet med musen for å reise opp en kvadratisk bygning.

6 Gjenta trinn 5 for å skape mer firkantede bygninger, etterlot mellomrom mellom å fungere som gater. Du kan lage større bygninger med forskjellige former ved å heve flere tilstøtende ansikter til samme høyde. Lagre arbeidet ditt.