Hvordan animere en Ship in a Bottle i Flash

Hvis du noen gang ønsket ditt eget skip i en flaske, men var ikke sikker på at du kan sette sammen alle disse bitene i en ekte en, skape et skip i en flaske i Flash. Du kan også lage din skipet trekk, noe du aldri kunne gjøre med de tre og glass modeller.

Bruksanvisning

1 Gjør din animasjon elementer. Du vil ha et skip, en flaske og flasken stå. Lag skipet objektene du vil flytte (seil, paddle hjul, røyk fra skorsteinene) som separate elementer. Bruk "Importer til bibliotek" fra Fil-menyen import undermenyen for å laste dem inn i Flash biblioteket.

2 Opprett og navngi lagene på Flash tidslinje for de forskjellige elementene. Fra bunn til topp du trenger lag for flasken, flasken stå, den grunnleggende skip, de bevegelige objekter (seil og lignende) og en kopi av flasken.

3 Konverter flasken og objekter som beveger seg til filmklipp. Velg objektene i biblioteket en av gangen og åpner biblioteket paletten innstillingsmenyen. Velg "Movie Clip" fra eiendommer menyen. Objektene kan bli selvstendige animasjoner og ta på eiendommer annen grafikk kan ikke vise.

4 Animere hvert objekt i bevegelse ved å dobbeltklikke på ikonet i biblioteket. Legg keyframes til tidslinjen ved å velge hver ramme der du ønsker en endring skal skje og velge "Keyframe" fra menyen Sett inn Tidslinje undermeny (F6). Du kan bryte hverandre objektene (Command + B) og velge en form lom fra Properties palett å forvandle dem (rislende seil eller skiftende damp,) eller bruke bevegelse mellom å rotere eller flytte dem (en fartshjul.)

5 Dra objekter fra biblioteket til sine respektive lag på tidslinjen. Du trenger ikke å legge til rammer på tidslinjen fordi filmklipp animasjoner vil spille uavhengig av hverandre. Ordne dem i deres endelige posisjoner. Ikke glem å filmen en kopi av flaskesymbolet til det øverste laget.

6 Velg duplikat flasken i toppen tidslinjen. Endre alfa til 10 til 15 prosent, med fargerullegardinmenyen i Egenskaper paletten. Hvis du har Flash CS3 kan du også eksperimentere med "Hard Light" blanding i Property menyen Blend nedtrekk.

7 Spill av animasjonen å sikre at det fungerer. Eksportere den til en SWF-fil for å spille det på nettet.

Hint

  • Du kan bruke figuren hint til å kontrollere formen endringer (rislende seil). Gjør din form endringer i de enkelte nøkkel, og legger til en form tween til laget tidslinje. Med objektet valgt i det første bildet, velger du «Legg Shape Hint" fra Endre menyen Shape undermeny for hvert hint du vil legge til. Nummeret vil bli duplisert i hver ramme. Dra hint nummer av sin posisjon på formen i hver tast ramme.