Hvordan bør kjenne til bevegelsesbaserte Touch Screen Technology

Hvordan bør kjenne til bevegelsesbaserte Touch Screen Technology


Touch-skjermer og bevegelsesbasert teknologi tolke menneskelige gester intro kontrollmetoder for digitale grensesnitt, sette bevegelser som å sveipe fingeren inn i handlingen for å snu en virtuell side. Pure gest-baserte grensesnitt - der du ikke trenger å berøre skjermen i det hele tatt eller gester "touch" bare en virtuell eller projisert skjerm - tar sikte på å erstatte berøringsskjermteknologi. Inntil da, multi-touch grensesnitt som er avhengige av mange gester for innspill tjene som en naturlig overgang til ren bevegelsesbasert kontroll.

Bruksanvisning

1 Hvordan bør kjenne til bevegelsesbaserte Touch Screen Technology

GPS-enheter vanligvis stole på resistive berøringsskjermer.

Forstå forskjellen mellom grensesnittene. Resistive berøringsskjermer gjenkjenne bare ett poeng av touch om gangen, mens kapasitive berøringsskjermer gjenkjenne flere innslag samtidig. Infrarøde berøringsskjermer, som finnes på mobile enheter som SGH-E900 og Samsung U600, har også denne evnen og ofte støtter bevegelsesbasert, touch-screen grensesnitt.

2 Hvordan bør kjenne til bevegelsesbaserte Touch Screen Technology

Apples iPhone er et tilgjengelig introduksjon til gest-baserte berøringsskjerm.

Bruk så mange multi-touch-enheter som benytter kapasitiv eller infrarød berøringsskjermer for å gjenkjenne flere berøringspunkter som du kan. Vanlige eksempler er Apples iPhone, Googles Nexus One, Samsung Wave og HTC Desire. Selv om hver enhetens grensesnitt forskjellig, øve på multi-touch-enheter hjelper deg kjent med å lage bevegelser til å samhandle med et brukergrensesnitt. For eksempel bruke tre fingre for å dra objekter rundt på skjermen, klemmer skjermen innover for å zoome, eller sveip over touchpad som om pekte gjennom en bok for å slå sider ved hjelp av Apples multi-touch system.

3 Gjør deg kjent med enheter som hybridiserer gest-baserte berøringsskjermer og ren bevegelsesbasert kontroll. For eksempel, Pantech er Vega LTE - kun tilgjengelig i Korea som i februar 2012, men med planer om å løslate over hele verden - bruker vanligvis multi-touch interaksjon, men likevel sin hands-free modus lar deg sveve hendene over skjermen for å styre telefonen, og du kan svare på telefonen ved å bevege hånden over skjermen.

4 Hold et øye for prototyp enheter som i hovedsak forvandle vanlige overflater inn gest-baserte berøringsskjermer. For eksempel bruker Mogees prosjektet den piezoelektriske effekten å slå enhver overflate det er fast på i en virtuell, gest og berøringsbasert instrument, slik at du kan trykke, dra og trommel for å produsere musikalske lyder. På denne måten blir overflaten "skjerm." Touch prosjekter en skjerm på akrylplast, slik at du kan stå foran skjermen og kontrollere brukergrensesnittet ved bevegelse av hendene. Selv om disse prosjektene ikke er kommersielt tilgjengelig, holde deg oppdatert på den siste utviklingen i gest-baserte berøringsskjermer og rene gest-baserte grensesnitt hjelper deg kjent med disse styringskonseptene før de treffer markedet. Besøk nettsteder som Engadget og Wired for å lese de siste tech nyheter. Hvis det er mulig, delta på messer som den årlige Consumer Electronics Show, OCE Discovery eller MiGs å få hands-on erfaring med de nyeste grensesnitt.

5 Hvordan bør kjenne til bevegelsesbaserte Touch Screen Technology

Selv om Kinect ikke bruker en berøringsskjerm, kan det bidra til å forberede deg på hva som blir det neste.

Naviger Xbox 360-grensesnittet ved hjelp av Kinect tilbehøret. Denne enheten tilbyr kanskje den mest tilgjengelige form av enkle, gest-baserte kontroller, som søker å erstatte standard berøringsskjerm som fremtredende form for brukerkontroll. I tillegg til talekontroll og ansiktsgjenkjenning, avhengig Kinect på håndbevegelser for menynavigering, som for eksempel å heve hånden til kø systemet til din tilstedeværelse eller sveipe hånden for å bla gjennom menyen. Avhengig av spillet, Kinect settes også full kroppsbevegelser som hopp, sparker og punching inn på skjermen handling.