Hvordan bruke AutoCAD 2004

Hvordan bruke AutoCAD 2004


AutoCAD er et kraftig designprogram som tilbyr både to- og tredimensjonale DAK (dataassistert konstruksjon) verktøy og applikasjoner. Denne programvaren gir personlig gjengivelse av utkastet, arkitektonisk design, engineering, og modeller. 2004-versjonen av AutoCAD gir ulike paletter kommandoer, hvor du kan endre og tilpasse dimensjoner, farger, fonter og lag. Det tilbyr også en kommando boksen og en layout plass for tilpasset utskrift. Et ferdig produkt fra AutoCAD kan variere fra en 2D vanning plan av en park til en 3D-modell av et hus.

Bruksanvisning

Enkle konsepter

1 Åpne programmet etter installasjonen er fullført. Filtypen for AutoCAD er i første sett som "Drawing1.dwg.» Den DWG filnavnet viser til 2D og 3D-informasjon lagret. Dette støttes av andre DWG-filer, inkludert BAK (backup av tegningen), dwt. (Tegning mal), og .sv $ (en automatisk midlertidig lagre). De fleste CAD-tegninger er i DWG format.

2 Gjør deg kjent med hvor ikonene er plassert, kommandoen boksen og andre åpne vinduer. Legg merke til de tre arbeidsrom på nederst i venstre hjørne: Modell, Layout 1 og sideoppsett 2. Modell plassen er for å arbeide med 2D eller 3D-verktøy og applikasjoner og hvor alle tegninger skje, mens Layout 1 og 2 er områder for å sette opp et oppsett av tegningen for utskrift formål.

3 Endre 2D plass til en 3D-en ved å gå til "Meny", "Verktøy", "arbeidsområder" og "3D modellering." For å gå tilbake til et 2D-modell plass, gå gjennom den samme prosessen, men klikk "2D-tegning og merknad" i stedet for 3D modellering. Når en ny, tom DWG er åpnet, er det vanligvis i en 2D omgivelser.

Kommandoer og kontroller

4 Start en kommando på tre måter: en rask måte er å skrive en kommando på kommandoboks, en annen er å referere til et ikon i en palett ligger rundt arbeidsrom, eller gå til menylinjen og søker etter kommandoen. For eksempel, for å lage en linje, skriv "linje" (ikke store og små bokstaver) i kommandoboksen, eller klikk på det første ikonet som viser en diagonal linje med to åpne sirkler i endene fra en kolonne med ikoner som ligger på venstre side, eller gå til "Meny", "Tegn" og deretter "line."

5 Sett skala og tegning enheter før tegning. Normalt er 1: 1 i desimal type. Velg en enhet fra en rekke alternativer eller tilpasse den; kategorier av enhetstyper inkluderer arkitektoniske, tekniske og vitenskapelige. Vekter kan også justeres fra samme boks. For å endre enheter og skalaer, gå til "Meny" Format "og" enheter "eller skrive" _units. "

6 Åpne Egenskaper for lag Behandle-boksen via "Meny" "Format" og deretter "Layers", klikk på ikonet eller skriv "_layers." Lag er en enkel måte å organisere informasjon: De kan gjøre data synlig / usynlig, farge koordinere, "fryse" eller lås. Den grønne hake ved siden av et lag betyr å endre innstillingene for det bestemte lag, inkludert lagnavn, farge eller linje vekt. Flytte data til et annet lag ved å velge ønskede data, skal laget boksen, og klikke på et lag forskjellig fra sitt opprinnelige lag. Når du tegner, sørg for at den nåværende laget er det laget du ønsker å jobbe med.

7 Velg data ved enten å klikke på den eller holde et klikk over ønsket valg til venstre side. Når du holder et klikk, utvider en grønn boks i bare en fire-sided form, selv om den er fleksibel og kan markere et punkt i en data. Hvis du klikker og holder til høyre side, vises en blå boks og velger data bare når boksen dekker hele objektet, ikke bare et poeng. Når du sletter data, velger du den og trykker på sletteknappen på tastaturet.

8 Tegn en linje, polygon eller sirkel ved å starte en kommando. Når du oppretter en linje, for eksempel klikke på et punkt på tegningen og forlenge linjen så langt som du ønsker eller skriv inn den eksakte lengden (enheter bør justeres allerede). Ved å klikke en gang skaper et endepunkt til linjen, men skaper en annen linje fra det punktet. Gjenta den samme prosessen eller avslutte hele objektet ved å trykke på Esc-knappen på tastaturet.

Hint

  • Tålmodighet og eksperimentering med AutoCAD er viktige komponenter i å forstå hvordan å bruke programmet effektivt. Ved første, er tid og krefter for å lære hvor kommandoene er plassert, hva hvert ikon betyr og hvordan du kan bruke disse verktøyene på riktig måte. Øv tegning enkle objekter, for eksempel firkanter eller sirkler, og deretter justere dem.
  • En hjelpdelen kan veilede deg i å fikse eventuelle problemer.