Hvordan bruke biblioteket i Flash CS3

Hvordan bruke biblioteket i Flash CS3


Et bibliotek i Adobe Flash CS3 gir lagringsplass for media eiendeler designet og laget av deg. Som du lage vektorgrafikk eller tekst, sparer du objektet som et symbol i biblioteket. I de fleste Flash-programmer, for eksempel CS3, er et bibliotek også landingsplass for noen importerte gjenstander eller kunstverk. Arbeide med biblioteket er grei. Du kan kopiere objekter mellom dokumenter, endre navn på en vare og slett en. Flash inneholder eksempelbiblioteker for deg som inkluderer filmer, knapper og lyder, samt pre-laget grafikk. Arbeide innenfor biblioteksystemet av CS3 er en av de enklere oppgaver å utforme i Flash.

Bruksanvisning

grunn~~POS=TRUNC operasjoner

1 Åpne Adobe Flash CS3 på datamaskinen.

2 Åpne biblioteket panelet ved å klikke på "Windows" og "Library" fra programmet menyen øverst på skjermen.

3 Dra det nederste høyre hjørne av biblioteket panelet for å endre størrelsen. Dette vil utvide eller trekke panelet.

4 Bruke et element fra biblioteket ved å klikke på objektet og dra den inn på scenen.

5 Legg et nytt objekt som er på scenen til biblioteket ved å klikke på objektet og dra den inn i biblioteket panelet.

6 Sorter objekter i biblioteket ved å klikke på overskriften til en kolonne.

7 Gi nytt navn til et objekt ved å dobbeltklikke på den. Skriv inn det nye navnet i tekstfeltet under mappen og trykk "Enter" på tastaturet.

8 Slett et objekt ved å velge elementet og klikke på papirkurvikonet i biblioteket panelet.

Flytt mellom to sider

9 Åpne dokumentet som inneholder elementet du ønsker å bruke.

10 Marker elementet fra biblioteket.

11 Klikk på "Edit" -menyen øverst på skjermen.

12 Velg "Kopier" fra redigeringsmenyen.

1. 3 Åpne dokumentet du vil at objektet ligger.

14 Klikk på biblioteket, og deretter "Edit" og "Lim inn." Hensikten vil vises i begge bibliotekene.

Lag en mappe

15 Trykk på "Ny mappe" -knappen øverst i biblioteket panelet.

16 Navn mappen ved å skrive inn et navn i tekstfeltet under mappen. Trykk "Enter" på tastaturet.

17 Klikk på mappen for å åpne eller lukke den.

18 Flytte objekter rundt; dra et element i mappen, eller fra en mappe til den neste.