Hvordan bruke en Maya Plugin

Maya er et 3D-modellering og animasjon program utviklet av Autodesk for Windows, Mac OS X og Linux operativsystemer. Maya brukes hovedsakelig av 3D-artister i videospill og film næringer. Autodesk og tredjepartsutviklere gir en omfattende pakke med plugins som utvider og utvider på Maya grunnleggende funksjonalitet. Hver plugin er laget for å arbeide innenfor en bestemt del av Maya utvikling arkitektur. Før en plugin kan brukes med Maya, må det først legges inn i den aktuelle mappen og lagt til listen over godkjente utvidelser.

Bruksanvisning

Installer Maya

1 Last ned ønsket Maya plugin fra plugin utviklerens hjemmeside. Last ned filen til en plassering som vil være lett tilgjengelig, slik som datamaskinens skrivebord.

2 Les alle og all dokumentasjon som følger med Maya plugin, bemerker den spesifikke installasjonsbanen som kreves.

3 Kopier plugin fil og bla til den angitte plugin katalogen på datamaskinen. Lim inn plugin-filen inn i riktig installasjonsmappen, som beskrevet i den offisielle dokumentasjonen. Plugins skal kopieres inn i en bestemt underkatalog innenfor "Plugins" katalogen. Maya "Plugins" katalogen ligger i "Downloads" -mappen i Maya-programmet katalogen.

4 Start Maya søknaden. Den plugin vil bli registrert og lagt til listen over utvidelser automatisk. For å få tilgang til eller tilpasse plugin innhold, se plugin offisielle dokumentasjon.

Hint

  • Maya plugins er tilgjengelige og aktiveres på ulike måter. For eksempel har noen plugins aktivert fra "Effects" -menyen, men andre er funnet innenfor belysning undermenyer. Pass på at du helt forstår dokumentasjonen før du prøver å bruke noen Maya plugin.
  • Noen Maya plugins kreve en annen installasjonsmetode. Se den offisielle plugin dokumentasjon før du prøver å installere noen Maya plugin.