Hvordan bruke Key Frame for bevegelse

Viktige Rammer i Maya er en måte å bryte ned bevegelse i sine enkelte bestanddeler. En ramme er et bilde frosset i løpet av bevegelsen, og representerer objektets posisjon på et bestemt tidspunkt. Viktige rammer er en serie av disse frosne bilder som representerer en nøkkelposisjon av objektet som den fullfører en bevegelse fra begynnelse til slutt.

Bruksanvisning

1 Start en ny animasjon scene i Maya.

2 Tegn et objekt eller et tegn som du vil animere.

3 Klikk "S" for å angi posisjonen til objektet eller tegn som første Maya nøkkelbilde.

4 Velg "Move" verktøy fra verktøykassen ligger på venstre side av Maya-skjermen.

5 Henvis til hersker i bunnen av Maya skjermen som representerer en tidslinje for utviklingen av bevegelsen du vil animere.

6 Velg et punkt på animasjonen tidslinje.

7 Flytt objektet eller tegn til det neste logiske punkt i bevegelse du vil den skal gjøre.

8 Klikk "S" igjen for å sette denne nye stillingen som neste nøkkelbilde.

9 Velg et annet punkt på animasjon tidslinje som er litt senere i tid enn den posisjonen du valgte i trinn 6.

10 Flytt objektet eller tegn til sin neste logiske punkt i animasjonen bevegelse sekvens.

11 Klikk på "S" enda en gang for å sette denne nye stillingen som neste nøkkelbilde.

12 Gjenta tidslinjen punktvalg og reposisjonering før du avanserer over animasjonen tidslinje. Tiltenkte bevegelse er representert fra begynnelse til slutt i en rekke sentrale rammer.

1. 3 Trykk "Forward Play" for å spille de viktigste rammene i en kontinuerlig animasjon.