Hvordan bruke LSL skripting for å animere objekter i Second Life

Second Life bruker Linden Scripting Language (LSL). På sitt mest komplekse, tar det en ekspert for å bruke den. Men med litt trening, kan også nybegynnere animere sine "Prims" (primitive objekter, geometriske figurer som er byggesteinene i Second Life). Følg disse trinnene for å lære hvordan.

Bruksanvisning

Bruk LSL Tutorial

1 Velg et medlemskap tier på Second Life nettstedets hjemmeside (se Resources nedenfor). Det laveste nivået er gratis, og tre andre krever månedlige avgifter.

2 Installer Second Life nedlasting, hvis du ikke allerede har gjort det. Det grønne ikonet som vises på skrivebordet er portrom til Second Life.

3 Skriv Second Life og klikk på "Tech Support". Skriv "LSL skripting" i søkeboksen. I resultatlisten, finne "Hvor kan jeg få Scripting hjelp?" Gå derfra til "LSL (Linden Scripting Language) Portal" og deretter til "Tutorials" og "Komme i gang i LSL."

4 Les denne nybegynner tutorial hele veien gjennom, spesielt hvordan du kjører "Hello Avatar». Hvis du trenger mer hjelp, kan du følge en av de linker til andre artikler om emnet.

5 Gå tilbake til oppføring side. Klikk "Søk" og deretter "Places". Skriv "Sandbox". Åpne en av oppføringene i et nytt vindu slik at du kan se tilbake til "Hello Avatar" tutorial.

6 Høyreklikk et sted på land som ikke er opptatt. Fra sirkelmenyen, velg "Create". En tryllestav vises. Trykk den i bakken med musen for å lage en boks.

7 Klikk på boksen og finne "Rediger". Åpne "Innhold" under det, og velg "New Script." En standard script vises.

8 Følg "Hei Avatar" script fra opplæringen. Husk å skrive inn programmering i riktig rekkefølge: standard, event, 11Say, touch_start, 11Say, slutten.

9 Lukk "Edit". Du bør se ordene "Hello Avatar" som kommer ut av esken. Sett musepekeren over boksen. Det burde si "Touched".

10 Fortsett å øve. Ikke mist motet hvis skriptet ikke fungerer første gang. Opprette og animere objekter er en kompleks ferdighet.

Hint

  • LSL kan fungere bare innenfor et objekt.
  • Hvis du er kjent med programmering i Javascript, har du et forsprang, siden LSL er lik i struktur.
  • Du kan bygge og manus objekter bare på land, men du trenger ikke kjøpe land. Du kan lage og animere objekter i områder som kalles "sandkasser", som er åpen for alle Second Life medlemmer.
  • Et programmerings script må være helt feilfritt eller skriptet vil ikke fungere. Det tar tid og praksis for å få LSL riktig.
  • Bygning i en offentlig "sandbox" betyr at andre kan få tilgang til dine konstruksjoner. Bruk teknisk støtte søkefunksjonen for å finne ut hvordan du kan beskytte dine kreasjoner fra inntrengere (se Ressurser nedenfor).