Hvordan bruke Max Backburner
Gjengivelse animasjonsfiler krever mye plass på harddisken, noe som kan gjøre datamaskinen tregere og gjøre det vanskelig å fortsette å arbeide med andre grafikk eller scener i 3D Studio Max programvare. Backburner er rendering programvare som tar over denne oppgaven for 3D Studio Max og andre animasjon programmer. For å bruke programvaren i forbindelse med 3D Studio Max, utpeke serveren eller datamaskinen du arbeider på og stasjonen der du vil lagre filen.
Bruksanvisning
1 Klikk på skrivebordet "Start" -menyen og velg "Autodesk" fra Programmer-menyen.
2 Velg "Backburner" og lansere "Manager".
3 Gå tilbake til skrivebordet "Start" -menyen, velg "Programmer", "Autodesk" og "Backburner" og velg "Server".
4 Sjekk "Automatic Search" i backburner Server "Generelle Properties" vinduet og klikk "OK." Det vil søke etter datamaskinen og oppgir at registrering ble godtatt.
5 Gå tilbake til "Autodesk" mappen i Programmer-listen. Velg "Backburner" igjen og lansere "Monitor".
6 Velg "Koble til" ikonet øverst til venstre på skjermen vinduet. Klikk på "Automatic Search" i Koble til vinduet og velg "OK". Alle tilkoblede servere vil bli vist under "Vis alle." Minimer vinduet.
7 Lansere 3D Studio Max på datamaskinen din, klikk på "File" og åpne grafikk eller scene i grensesnittet.
8 Klikk på ikonet "Render" i 3D Studio Max og merk av for "Netto Render."
9 Klikk på "Render" -knappen i 3D Studio Max.
10 Velg din PC eller server i pop-up vindu. Klikk på "Send" for å sende filen til denne serveren. Et annet eksempel på 3D Studio Max vil åpne, som vil be Backburner til å begynne å gjengi filen.
11 Klikk på "File" i Render menyen i 3D Studio Max og velg stasjonen der du vil ha gjengitt fil for å lagre i nettleservinduet. Skriv inn et filnavn i det aktuelle feltet og klikk "Lagre".
12 Maksimer Backburner "Monitor" vinduet og vise fremgang i "Show All" -feltet. Backburner vil lagre alle gjengitt filene i det angitte stasjonen.