Hvordan bruke Max til å opprette Props for Poser

Hvordan bruke Max til å opprette Props for Poser


Poser er et 3D-grafikk og animasjon søknad selges av Smith Micro. Den leveres med poseable figurer og rekvisitter som kan brukes til å skape gjengitte scener. Du kan også legge til andre kjøpt eller lastet ned modeller for å scener. Men hvis du har en kopi av Autodesks 3DS Max, kan du bruke sine modellverktøy for å lage nesten alle prop. Det finnes flere ulike måter å skape en modell i en 3D-modellering program som 3DS Max, men en av de mest vanlige er kalt "boksen modellering".

Bruksanvisning

1 Start 3DS Max programmet. Gå til "Primitives" på høyre og klikk på "Box". I visningen, dra med musen for å definere bredden og lengden på bordplaten. Deretter drar opp for å definere høyden.

2 Klikk på fanen "Graphite Modeling" og velg "Konverter til Poly." Deretter endre valget modus til "Polygon." Klikk på den øverste polygon for å velge det.

3 Høyreklikk på den valgte polygon og velg "Inset." Gjør det innfelte om den størrelsen du ønsker på pidestall etappe. Hvis det ikke er firkantet, endre til "Edge" valgmodus velger kantene og bruke

"Flytt" -verktøyet til å omplassere dem til å danne et kvadrat.

4 Høyreklikk og velg "Extrude." Dra musen oppover for å danne bordbein. Høyreklikk og velg "Bevel." Klikk på en gang og dra til å definere høyden på skråkant og en andre gang for å definere tykkelsen av bunnen av skråkant. Dette vil være foten av bordbenet.

5 Klikk "Export" i menyen og velg "Export Selected". I dialogboksen som vises, endre "Lagre som type" til "3DS." Gi navn til filen og lagre den.

6 Åpne Poser. Velg standard figuren i scenen og slette den.

7 Velg "Fil" fra menyen og velg "Import". Fra filtyper, velg "3DS." I dialogboksen, finn og åpne tabellen filen du lagret. Det vil nå vises i Poser scene.

Hint

  • Lag en tabell i 3DS Max og eksportere den til Poser når du oppretter mer kompleks Poser innhold.