Hvordan bruke Photoshop til å lage klær i "Second Life"

"Second Life" er et massivt multiplayer spill hvor folk bruker avatarer til å representere sin identitet. En innbygger kan eie virtuelt land, bygge en virtuell hus eller selv har en virtuell hund. Verden er full av aktiviteter som dans i klubber og deltar konserter. Avatars vises veldig "liv som" i spillet, og accessorizing vil gjøre den til din egen unike, personlige skaperverket. Photoshop er populær blant fotografer og grafiske kunstnere. Med de riktige maler og litt oppfinnsomhet, kan du lage din egen kreative klær for avataren din å bære.

Bruksanvisning

1 Last ned malen for å lage små og store klær. Disse malene er tilgjengelige på Second Life nettstedet i Klær Tutorials delen. Åpne maler i Photoshop. Du vil se hvite klær deler tegnet på et rutenett av en skissert kroppen. Pass på at du velger riktig lag å jobbe med og bruke stavverktøyet for å velge en av de klær deler. Din valgte området bør synes å ha blinkende linjer rundt det. Klikk på forgrunnsfarge boksen og eksperimentere med forskjellige farger, da fornøyd, gjøre det samme for den andre delen av klær på malen.

2 Forme klær slik du vil det skal vises på avataren. Bruk viskelæret for å fjerne farge på ermene eller bukseben av hver klær del. For å gjøre en klær del som de andre, bruker de fargede retningslinjer på hver. Gjenta denne prosessen til du har utseendet på ønsket klær som et par bukser, shorts, en halv ermet skjorte eller en tank top. Ved hjelp av Paint-verktøyet og en valgt farge, trekke ved enden av hylsene, rundt kragen, ved bunnen av bukseben og på beltet området for ekstra detalj. Når du tegner, bruker de samme fargede retningslinjer på malen for å matche sømmene.

3 Finn og last ned grafikk på nettet med en solid bakgrunn, noe som gjør at de er fri for offentlig bruk. Åpne grafikk i Photoshop og velg solid bakgrunn med "Wand" -verktøyet. Velg "Select Inverse" fra Select-menyen, velg deretter "Cut" fra Rediger-menyen. Dette skal vises som om du kutter ut grafikken. Gå tilbake til den opprinnelige malen prosjekt, opprette et nytt lag og velg "Lim inn" fra Rediger-menyen. Velg "Free Transform" fra Rediger-menyen, og bruk musepekeren for å plassere grafikken på klær. Med det samme verktøyet, dra boksen kanter rundt grafikk innover eller utover til du finner en størrelse du foretrekker. Du kan gjenta denne prosessen med flere grafikk og legg dem over klærne. Du kan også bruke "Text" -verktøyet og forskjellig størrelse fonter å skrive ord.

4 Opphev valget lagene knyttet til malen slik at bare dine klær deler er synlige i hovedvinduet. Fra Layer menyen velger du "Merge Visible", og deretter fra den samme menyen, velg "Flat ut biletet." Lagre denne filen på datamaskinen din som en 32-bit Targa bilde og laste det opp til Second Life verden for å prøve den på.