Hvordan bygge ActiveX

ActiveX-programmet er en ytelse i Windows som en form av moduler kan kjøre forhånds ansvar. Disse jobber med registerdrift og påloggingsskript. Du kan også kjøre tekstbehandling og database programmering. Grensesnittene er offentlige, slik at alle kan lage ActiveX-programmer. Lage applikasjoner kan gjøres ved å implementere kommandolinjen. Imidlertid er aktiv skripting vanligvis gjøres nå ved Net rammeverket scripting.

bruksanvisning

1 Sett i Visual C ++ programvare og følg installasjonsinstruksjonene som vises på skjermen. Bibliotekene og kildekoder trengs for å bygge ActiveX er inkludert i programvaren. De nødvendige filene har også kjøre-time DLL-filer og kontrollklasser.

2 Definere programmerings konstruksjon, som gjør det mulig for evnen til å utløse en hendelse. Dette inkluderer et tastatur innspill eller klikk.

3 Identifiser kontroll ved hjelp av følgende kode:

BEGIN_EVENT_MAP (CSampleCtrl, COleControl)
// {{AFX_EVENT_MAP (CSampleCtrl)
...
//}} AFX_EVENT_MAP
END_EVENT_MAP ()

4 Bekrefte kartet utsendelse. Bekrefter kartet lar programvare kontroller støtter mange måter å korrespondere. Bruk følgende kode:

BEGIN_DISPATCH_MAP (CSampleCtrl, COleControl)
// {{AFX_DISPATCH_MAP (CSampleCtrl)
...
//}} AFX_DISPATCH_MAP
END_DISPATCH_MAP ()

5 Bekrefte tidligere kodelinjer, som kan befinne seg i CPP-filen. Bekreft valgene valgte skyv "OK".