Hvordan bygge animerte figurer

Animasjon brukes til mange ulike formål, fra filmer og TV til websider og videospill. På et tidspunkt, for å lage dine egne animerte figurer til bruk i animasjon du ville ha behov for en dyr og komplisert program som 3D Max eller Maya. Men disse dager kan hvem som helst (med litt innsats) lage dine egne animerte figurer. Alt du trenger er en grunnleggende modellering program som Hexagon og figuren aktivitetsprogram Poser eller Daz Studio. I denne artikkelen en enkel tegneserie-aktig figur vil bli opprettet.

Bruksanvisning

1 Skisser ut figuren du vil opprette. Du ønsker å ha to skisser; en fra forsiden med armene utstrakt og en fra høyre i samme positur. Deretter skanne disse tegningene til datamaskinen og lagre dem.

2 Åpne Hexagon. Gå til "Scene Properties" på høyre og klikk på "Browse" knappene ved siden av siden og baksiden opp nett. Bla til skissene du skannet inn og plassere front mot en på baksiden rutenett og en fra høyre på siden rutenettet.

3 Velg "Primitives" -fanen øverst og klikk på "Cube". Bruk "Move" og "Scale" funksjon "Universal manipulator" verktøyet for å plassere kuben om hvor brystet av dere tallet ville være. Deretter velger du "Surface Modeling" og klikk på "Surface Extrude." Klikk på den øverste polygon og bruke musen til å dra ut en ekstrudering å lage en grov øvre skuldre.

4 Fortsett å lage disse profiler for å danne den nedre nakke, øvre nakke og hode. på samme måte, kan du opprette profiler fra sidene og bunnen for å danne armer og ben. På steder som bena der du trenger to profiler fra en polygon, gå til "Vertex Modeling" -kategorien og bruke en av de "flislegging" verktøy for å dele polygon før ekstrudering det. Denne teknikken kan du også lage fingre og tær. Når du er ferdig med den grove formen på modellen, klikker du på "Smoothing" i "Properties Panel". Dette vil automatisk gi modellen en svingete, organisk utseende.

5 Nå klikker du på "Materialer / Shading Domain" fanen på venstre side. Utvalgte områder av figuren du ønsker å være i samme farge, slik som hender og ansikt. Klikk "New Domain" og navnet på domenet "Skin". I "Materials" panel gjør "Color" den fargen du vil at huden skal være. Fortsett denne prosessen til du har fargelegges hele modellen. Du har nå bygget en enkel tegneserie figur som er klar til å bli rigget og animert i et annet program som Poser eller Daz Studio.